검색 본문
gihyunbang.tistory.com 예비 공조냉동기술사 [일본주식 추천] 24년 넥슨재팬 주가 배당금지급일 배당수익률 (NEXON, 3659) 넥슨재팬 회사개요 설립: 2005년 (넥슨 코리아 자회사 설립) 본사: 일본 도쿄도 지요다구 사업 분야: 온라인 게임 개발 및 서비스 종업원: 약 1,000명 (2023년 기준) 연 매출: 약 500억엔 (2023년 기준) 넥슨재팬 주요사업 온라인 게임 개발 및 서비스: 메이플스토리, 던전앤파이어, 로스트 아크 등 다양한 온라인 게임 개발 및 서비스 e스포츠: 자사 운영 e스포츠 팀 운영 및 e스포츠 대회 개최 기타: 라이선스 사업, 부동산 사업 등 기타 사업 2024년 4월: 신규 모바일 게임 출시 2023년 12월: 해외 시장 진출 확대 2023년 11월: 인공지능 기반 게임 개발 투자 넥슨재팬 재무정보 매출액: 501억엔 (전년 대비 4.2% 증가) 매출총이익: 238억엔 (전년 대비 5.3% 증가) 영업이익: 55억엔 (전년 대비 12.7% 증가) 순이익: 36억엔 (전년 대비 15.4% 증가) 부채비율: 0.39배 당기순이익: 36억엔 주당순이익: 24.0엔 PER: 13.8배 24년 넥슨재팬 배당 24년 넥슨재팬의 배당은 5엔입니다 다른 회사는 배당이 3월 9일인 경우가 많은데 넥슨은 6월 12월 이기 때문에 금번 배당금은 24년 6월에 해당하는 중간배당을 말합니다. 24년 넥슨재팬 배당 24년 넥슨재팬 배당 넥슨재팬 주당순이익 추이 넥슨재팬의 주당순이익에 대해서 알아보겠습니다. 넥슨재팬의 주당순이익은 21년 피크를 찍고는 계속 내려오고 있습니다. 주당순이익은 하락하였지만 넥슨은 배당금을 감액하지 않고 유지하는 모습을 보여주고 있습니다. 넥슨재팬 주당순이익 추이 넥슨재팬 배당락일 배당금지급일 넥슨재팬은 아까 말씀드린대로 6월 12월이 기준일이기 때문에 금번에 24년 예정된 배당금은 배당락일이 24년 6월 27일이고 배당금 지급일은 9월 25일입니다. 넥슨재팬 배당락일 배당금지급일 넥슨재팬 주가 배당수익률 넥슨재팬의 주가는 20년 2300엔으로 시작해서 상승하다가 현재는 다시 소폭 하락하여 2,500엔 선에 있습니다 이에 비례하여 배당 수익률도 같이 움직였습니다. 0.2~0.4% 로 움직이고 있습니다. 아주 소소한 수준이네요 넥슨재팬 주가 배당수익률 넥슨재팬 주가 배당수익률 넥슨재팬 배당성향 그렇다면 넥슨재팬은 배당성향이 어떻길래 배당수익률이 저렇게 낮은지 한 번 확인 해 보겠습니다. 넥슨재팬의 배당성향은 5~15% 사이에 분포하네요 왜 넥슨재팬의 배당수익률이 낮았는지 알 수 있습니다. 그래도 주당순이익이 낮아지면 배당성향을 높여주는 양심은 있는 기업이네요 넥슨재팬 배당성향 넥슨재팬 배당성향 분포 낵슨재팬의 배당성향은 10~20% 인데 0~10% 인 경우도 꽤나 많습니다 등급을 주기에도 아깝고 사실상 없다고 봐도 무방할 정도의 배당 수익률 입니다. 넥슨재팬은 배당을 보고 투자하기에는 좋은 투자처는 아닌거 같습니다. 넥슨재팬 배당성향 분포 일본제철 주가 배당금지급일 배당수익률 2024.04.25 - [해외주식/일본주식] - [일본주식 추천] 24년 일본제철 주가 배당금지급일 배당수익률 (NIPPON STEEL, 5401) [일본주식 추천] 24년 일본제철 주가 배당금지급일 배당수익률 (NIPPON STEEL, 5401) [일본주식 추천] 24년 일본제철 주가 배당금지급일 배당수익률 일본제철 회사개요 설립: 2012년 (신일본제철과 스미토모 금속공업 합병) 본사: 일본 도쿄도 지요다구 사업 분야: 철강업 (조 gihyunbang.tistory.com 골드윈 주가 배당금지급일 배당수익률 2024.04.26 - [해외주식/일본주식] - [일본주식 추천] 24년 골드윈 주가 배당금지급일 배당수익률 (GOLDWIN, 8111) [일본주식 추천] 24년 골드윈 주가 배당금지급일 배당수익률 (GOLDWIN, 8111) [일본주식 추천] 24년 골드윈 주가 배당금지급일 배당수익률 골드윈 회사개요 설립: 1926년 본사: 일본 도쿄도 지요다구 사업 분야: 스포츠웨어 및 레저용품 제조 및 판매 종업원: 약 2,600명 (20 gihyunbang.tistory.com 설립: 2005년 (넥슨 코리아 자회사 설립) 본사: 일본 도쿄도 지요다구 사업 분야: 온라인 게임 개발 및 서비스 종업원: 약 1,000명 (2023년 기준) 연 매출: 약 500억엔 (2023년 기준) 넥스재팬 배당수익률 넥슨재팬 배당금 넥슨재팬 주당순이익 넥슨재팬 배당수익률 넥슨재팬 배당성향 넥슨재팬 배당락일 넥슨재팬 배당금지급일 2024.04.26 블로그 검색 더보기 [일본주식 추천] 24년 골드윈 주가 배당금지급일 배당수익률 (GOLDWIN, 8111) [일본주식 추천] 24년 코나미 그룹 주가 배당금지급일 배당수익률 (KONAMI, 9766) tgdaily.co.kr news 호실적 넥슨 일본서 주가 변동 '잠잠' 오름세를 보였다. 하지만 이 회사의 경우 비교적 잠잠한 모습을 보였다는 것이다. 상단 부터 넥슨 일본 주가변동 현황 일부, 니케이 225 지수 변동 일부 국내에서도 넥슨의 주가 변동은 비교적 잠잠하다. 넥슨... 2024.03.18 웹문서 검색 더보기 '호실적' 넥슨 한일서 주가 엇박자 왜? 자회사 넥슨게임즈는 되레 하락세를 면치 못하고 있어 투자자들의 의문을 사고 있다. 15일 넥슨 일본법인 주가는 전거래일 대비 변동없는 2983엔(한화 약 2만 8634원)에 거래를 시작했다. 이후 개장 초반 가격을... "넥슨 팔면 다 산다" … 대형 게임주 '지나친 저평가' 빅3의 시총 합은 총 24조 4985억원으로 넥슨 한 회사의 몸 값과 비슷한 수준인 것. 최근 1년간 넥슨 일본법인 주가변동 현황 일부 특히 최근 기록적 엔저현상이 나타나고 있다는 점을 감안하면 이러한 편중 현상... techm.kr news '던파 모바일' 중국 서비스 재추진?...일본 증시서 넥슨 급등세 지식재산권(IP) '던전앤파이터'가 중국 정부로부터 외자판호를 발급받은 것으로 추정되는 가운데 넥슨(일본법인) 주가가 급등하고 있다. 2일 관련업계에 따르면 중국이 최근 외자판호 발급 규모를 늘리는 가운데... 2024.02.02 전체보기 넥슨, '던파 모바일'로 중국 진출 재개 '시동'...글로벌 공략 기대감↑ 오전 판호 발급 소식이 알려지면서 넥슨에 대한 관심도 폭증했다. 개장 직후 넥슨(일본법인) 주가는 상한가를 기록했으며, 넥슨게임즈 주가도 덩달아 들썩거렸다. 시장 기대감이 주가에 고스란히 반영되는 모습... '던파 모바일' 중국 출시일 공개되나...텐센트, 오는 22일 라이브 방송 예고 방송 다음날인 23일 반영될 것으로 예상된다. 중국 판호 발급 소식이 알려진 지난 2일 일본 도쿄 거래소 넥슨(일본 법인) 주가는 개장 직후 상한가를 기록, 상승세가 3일 동안 지속됐다. 20일 현재 주가는 1... gall.dcinside.com mgallery aoegame 블아 애니 pv영상 나오고 나서 일본 넥슨 주식 주가 엄청 올랐어 블아 pv가 너무 잘 나와서 하루에7조 가까이 상승해버렸대 - dc official App 2024.02.18 전체보기 일본에 라인 그냥 돈 많이 받고 20조받고 빠져나와라~! 23일 일본 n.news.naver.com ‘쓸 돈이 없다’ 올 1분기 실질소득 7년 만에 최대폭 감소 올해 1분기 가구당 ‘실질소득’이 7년 만에 가장 큰 폭으로 떨어진 것으로 집계됐다. 벌이 자체는 소폭 늘었지만 물가... 넥슨이 주가 방어에 진심임. 기업이미지 하락은 가만안둠 알만한 사람은 알텐데 넥슨 자체도 한국 기업으로는 이득없어서 일본 기업임 이미지 데미지 입기전에 처음에 와사바리 거는건 당연한거임 blog.naver.com 돈 불리는 경제 넥슨 일본 주가 하락, 상속세 관련 기재부 NXC 지분 1차 공매 유찰 3 오늘 일본에 상장된 넥슨 주가가 무섭게 빠졌습니다. 비중도 좀 있는터라 맘이 아픈데요 11.93% 하락 단기 고점대비 25.64%군요. 무슨 일이 있나 해서 찾아봤는데 아래 기사밖에 안보이네요. https://n.news.naver.com/article/014/0005118498?sid=101 상속세 대신 맡긴 넥슨 주식 30%...정부 공매서 유찰 고(故... 2023.12.22 mimint.co.kr view 넥슨게임즈 주가 상승, 블루아카이브 일본 애플 앱스토어 매출 1위 넥슨게임즈CI) 넥슨게임즈 주가가 상승세를 보이고 있다. 25일 오후 3시19분 기준 넥슨게임즈는 전 거래일...개발한 서브컬처 모바일게임 '블루아카이브'가 일본 애플 앱스토어 매출 1위 소식이 주가에 영향을... 2023.01.25 전체보기 넥슨게임즈, 4분기 실적 기대·中 판호 발급에 주가 강세 넥슨게임즈 (사진=넥슨게임즈CI) 넥슨게임즈 주가가 강세를 보이고 있다. 1일 오전 11시 6분 기준 넥슨...실적 발표가 예정돼 있다. 일본 도쿄증권거래소에 상장된 넥슨은 작년 4분기 실적이 매출 8671억원, 영업... 블루 아카이브 中 판호 발급 넥슨게임즈 주가 상승세 제공) 넥슨게임즈 주가가 상승세를 보이고 있다. 21일 오전 9시 20분 기준 넥슨게임즈는 전 거래일 대비...도시에서 발생한 사건을 해결해 나가는 캐릭터 역할수행게임(RPG)이다. 지난 2021년 2월 일본과 같은해... 통합웹 더보기
서비스 안내 스토리의 글을 대상으로 검색결과를 제공합니다. 자세히보기 샤인웨이 시사 분야 크리에이터 총체적 난국에 빠진 한국 게임 한국 게임시장 10년 만에 후퇴하다 2023년은 한국 게임산업사에서 불명예스러운 한 해로 기억될 것 같습니다. 2013년 이후 10년 만에 국내 게임시장 규모가 줄어든 해였기 때문이죠. 지난해 시장 규모는 19조7900억원으로 전년(22조2149억원)보다 11% 쪼그라들었습니다. 코로나19 특수가 사라진 냉혹한 현실을 보여주는 상징적인 사건이죠. 국내와 달리 글로벌 게임 시장은 계속 성장했습니다. 지난해 시장 규모는 2171억4100만달러(297조원)으로 4.3% 커진 것으로 집계됐는데, 성장세는 2025년까지 이어질 전망입니다. 국내 시장의 역성장이 전 세계적인 게 적자 기업 속출, 주가는 반토막 넘게 폭락 주요 게임사 10곳의 지난해 실적에서 역성장 여파가 고스란히 드러났는데요. 절반인 5곳의 연매출이 전년보다 줄었고, 엔씨소프트는 매출 감소율이 31%에 달했습니다. 수익성에선 더 나쁜 성적표를 받았는데요. 넷마블과 펄어비스, 위메이드, 컴투스가 영업손실을 기록했고, 엔씨(-75%)와 카카오게임즈(-58%), 웹젠(-40%)은 영업이익 규모가 크게 줄었습니다. 매출과 영업이익이 증가한 게임사는 넥슨과 크래프톤, 넥슨게임즈 3곳에 불과했죠. 넥슨게임즈의 실적 성장에는 넥슨지티 합병 효과가 반영됐습니다. 2020년 이후 주가도 살펴 한계에 부딪친 양산형 게임 전략 PC에서 모바일 전환이 가속화한 2010년대 중반부터 양산형 게임의 범람은 국내 게임업계의 고질적인 문제로 꼽혀왔습니다. 특정 게임이 성공하면 같은 장르, 비슷한 콘셉트 게임들이 쏟아지는 현상이 반복됐는데요. 특히 확률아이템을 통한 단기 수익 창출에 유리한 MMORPG 장르가 셀 수 없이 쏟아졌죠. 게임사들이 빠르게 흥행작을 모방하는 데 치중하면서 게임별 개성은 찾아볼 수 없었습니다. 출시 시점에 맞춰 공격적인 마케팅 활동을 펼치는 신작에 게이머를 빼앗길 수밖에 없는 구조였는데요. 당연히 장기간 서비스가 불가능한... 한국 시장 잠식하는 중국 게임, 중국 진출 막힌 한국 게임 지난해 상반기 국내 모바일게임 다운로드 1~10위를 보면 7종이 해외 개발사가 제작한 게임입니다. 다운로드 성과가 매출로 직결되진 않지만, 외산 게임들이 국내 시장을 잠식해가는 현실을 보여주죠. 국내 게임사들이 MMORPG 장르에서 여전한 주도권을 쥔 것과 달리 캐주얼 장르에서는 외산 게임들이 강세를 보입니다. 국내 게임업계의 최대 수출국은 중국과 대만을 포함한 중화권입니다. 2022년 전체 수출의 45%가 중화권으로 이뤄졌습니다. 대부분 '던전앤파이터', '크로스파이어' 등 스테디셀러 흥행작들의 성과인데요. 2017년... 확률아이템 규제 시행… 수익 타격 불가피 국내 게임업계에 가장 큰 타격으로 작용한 요인은 확률아이템 입법 규제입니다. 지난해 1월 말 국회를 통과한 게임산업진흥법 개정안에 따라 올해 3월부터 확률아이템 정보공개 등 입법 규제가 시작됐는데요. 아직 시행 초기라서 게임사 수익성에 끼칠 영향을 추산하긴 어렵지만, 확률아이템 매출에 지나치게 의존하는 국내 게임업계 특성상 상당한 타격이 예상됩니다. 국내 게임사 매출에서 확률아이템이 차지하는 비중은 PC게임 76%, 모바일게임 75%에 달합니다. 확률아이템 규제 시행으로 게임사는 아이템 종류와 확률정보를 게임... 콘솔게임 키우겠다는 정부… 실현 가능성 떨어져 최근 문체부는 '2024~2028년 게임산업 진흥 종합계획'을 발표했습니다. 게임업계가 위기에 빠진 시점에 나온 정책이라서 게임사들의 이목이 집중됐는데요. 일단 내용을 떠나서 올해부터 시행할 정책을 5월이 돼서야 발표한 점은 이해가 안 됩니다. 이렇게 정책 타임라인을 짜면 시행 첫 해에는 제대로 예산을 투입할 수 없습니다. 이번 정책의 핵심은 콘솔게임 집중 육성입니다. 문체부는 세계 콘솔게임 시장에서 국내 게임 비중이 1.5%에 불과한 사실을 언급하면서 미개척 분야로 판단했습니다. 콘솔게임 기기 및 플랫폼 기업인... 7 주요 게임사 10곳의 지난해 실적에서 역성장 여파가 고스란히 드러났는데요. 절반인 5곳의 연매출이 전년보다 줄었고, 엔씨소프트는 매출 감소율이 31%에 달했습니다. 수익성에선 더 나쁜 성적표를 받았는데요. 넷마블과 펄어비스, 위메이드, 컴투스가 영업손실을 기록했고, 엔씨(-75%)와 카카오게임즈(-58%), 웹젠(-40%)은 영업이익 규모가 크게 줄었습니다. 매출과 영업이익이 증가한 게임사는 넥슨과 크래프톤, 넥슨게임즈 3곳에 불과했죠. 넥슨게임즈의 실적 성장에는 넥슨지티 합병 효과가 반영됐습니다. 2020년 이후 주가도 살펴 게임 확률아이템 콘솔게임 2024.05.13 브런치스토리 검색 더보기 시사 크리에이터 보기