검색 본문
stock.forliberty.co.kr 주식 탐구생활 넷마블 실적, 주가 및 주요 제품 분석: 미래 예측과 투자 가이드 것이 필요합니다. 넷마블 주식의 주요 현황과 투자 정보를 확인하시고 주식 투자에 도움이 되는 자료들을 정리하여 제공하오니 효율적인 투자를 해보세요.. 넷마블 실적, 주가 및 주요 제품 분석: 미래 예측과 투자 가이드 넷마블 기업 개요 넷마블은 게임 소프트웨어 기업입니다. 대표자는 권영식, 김병규 (각자 대표... 넷마블 넷마블 실적 넷마블 주식 넷마블 주가 넷마블 전망 넷마블 분석 넷마블 기업분석 넷마블 가치분석 넷마블 투자분석 넷마블 재무분석 2024.05.29 블로그 검색 더보기 코웨이 주가 분석 및 미래 전망, 실적 분석 제이팍의 저가매매 경제 분야 크리에이터 넷마블 주가 전망(게임 관련주) 및 기업분석, 실적 알아보기 1. 넷마블 기업개요 넷마블의 연결실체는 모바일 게임 개발 및 퍼블리싱 사업을 영위하며 넷마블(주)는 게임 개발 자회사가 개발한 게임 등을 퍼블리싱하는 사업을 전문적으로 하고 있습니다. 넷마블이 개발하여 공급하는 주요 라인업으로는 마블 콘테스트 오브 챔피언스, 잭팟월드, 세븐나이츠, 몬스터 길들이기 등이 있습니다. MMORPG부터 캐주얼 장르까지 라인업을 갖추었으며, 구글플레이, 애플앱스토어 등 마켓에서 높은 순위를 보이는 게임을 보유하고 있습니다. 매출유형 나혼자만 레벨언 신규출시 게임소개 주요 모바일 게임 넷마블 투자에 관심... 2. 차트분석 및 주가전망 장기차트 넷마블의 장기차트입니다. 코로나 시기 고점에서 저점까지 보시면 엄청나게 주가가 빠진 걸 볼 수 있습니다. 게임 관련주들은 쉬우면서도 어려운 게 대박 게임하나 만 나오면 주가가 요동을 치는데 넷마블을 근래 들어서 소비자들이 인정할 만한 게임을 만들지 못하면서 주가 또한 곤두박질치는 모습이었습니다. 실적도 적자면서 배당까지 없애버리면서 더욱 시장에서 소외된 종목으로 저 역시 게임주에서 넷마블은 관심종목에서 빠져있던 종목입니다. 하지만 이번에 나 혼자만 레벨업이 나오면서 당분간은 주가가 상승추세로... 3. 기업분석 및 실적 기업정보 넷마블의 기업정보입니다. 시가총액 5조 5,956억 원 코스피 66위의 기업이며, 상장주식수는 85,953,502개 액면가 100원입니다. 밸류를 보시면 PER은 적자기업이라 의미가 없고 PBR은 1.07배로 현재까지는 적당한 가격이라 생각합니다. 앞으로 실적이 어떻게 나올지 모르겠지만 추정 PER이 66.09배로 나오는데 그 부분도 동일업종에 비교하면 저렴한 편입니다. 기업실적 넷마블의 기업실적입니다. 22년과 23년은 적자를 내면서 부진한 모습이고 매출 또한 줄어들면서 매출성장도 둔화된 걸 볼 수 있습니다. 개인적으로 4. 개인적인 의견 넷마블을 보는 저의 개인적인 생각은 게임 관련주 중에서는 관심 밖의 종목으로 앞서 설명드린 것처럼 실적도 그렇지만 배당문제를 가장 안 좋게 생각합니다. 소액주주를 전혀 생각하지 않는 모습이 정말 크게 실망을 해서 지금까지도 안 좋게 보고 있으며 배당이 다시 나오더라도 굳이 다른 종목들이 있는데 주주환원에 전혀 관심 없는 종목에 투자를 해야 될까라는 생각을 하고 있습니다. 이런 저 개인적인 감정적인 부분을 빼고 냉정하게 현재만 보면 충분히 투자할 시기라고 생각합니다. 나 혼자만 레벨업이라는 IP가 주는 힘은... 14 장기차트 넷마블의 장기차트입니다. 코로나 시기 고점에서 저점까지 보시면 엄청나게 주가가 빠진 걸 볼 수 있습니다. 게임 관련주들은 쉬우면서도 어려운 게 대박 게임하나 만 나오면 주가가 요동을 치는데 넷마블을 근래 들어서 소비자들이 인정할 만한 게임을 만들지 못하면서 주가 또한 곤두박질치는 모습이었습니다. 실적도 적자면서 배당까지 없애버리면서 더욱 시장에서 소외된 종목으로 저 역시 게임주에서 넷마블은 관심종목에서 빠져있던 종목입니다. 하지만 이번에 나 혼자만 레벨업이 나오면서 당분간은 주가가 상승추세로... 넷마블 게임관련주 넷마블실적 넷마블주가 넷마블주가전망 넷마블기업분석 나혼자만레벨업관련주 2024.05.13 디앤씨미디어 주가 전망(웹툰 관련주) 및 기업분석, 실적 알아보기 enjoy1004world.tistory.com 안녕하세요~ 넷마블 주가, 주가 전망, 배당금, 실적 및 목표주가 분석하기 넷마블 주가 전망 넷마블의 향후 주가 전망은 다음과 같습니다. 신작 게임 출시 기대: 2024년 신작 게임 다수 출시 예정으로 실적 개선이 기대됩니다. 부채 감소로 이자비용 절감: 부채 청산으로 이자비용이 줄어들어 수익성 향상이 전망됩니다. 게임 포트폴리오 다양화: 다양한 장르의 게임을 보유하고 있어 안정적인 수익 창출이 가능할 것으로 보입니다. 넷마블 배당금 지급 현황 및 예상 넷마블은 최근 몇 년간 배당금을 지급하지 않고 있습니다. 2020년과 2021년에는 배당금을 지급했지만, 그 이전에는 배당금을 지급하지 않았습니다. 2020년과 2021년 넷마블 배당금 지급 예상 넷마블은 최근 몇 년간 배당금을 지급하지 않고 있어, 올해에도 배당금을 지급하지 않을 것으로 예상됩니다. 다만 향후 실적 개선 및 재무 상황 호전 시 배당금 지급을 고려할 수 있을 것으로 보입니다. 배당성향(현금)은 2020년 40.2%, 2021년 27.8%로 나타났습니다. 넷마블 기업 실적 분석 넷마블은 모바일 게임 개발 및 퍼블리싱 사업을 영위하는 대표적인 게임 기업입니다. 최근 7분기 만에 23.4%의 영업이익 흑자를 기록하며 실적 개선을 보이고 있습니다. 최근 실적 분석 2022년 3분기 기준 매출 6,736억 원, 영업이익 1,577억 원을 기록했습니다. 7분기 만에 23.4%의 영업이익률을 달성하며 실적 개선을 보이고 있습니다. 주요 게임의 호조와 함께 신작 게임 출시 등으로 실적이 개선되고 있습니다. 실적발표자료 바로가기➔ 최근 실적 분석 TOWS 분석 기회 요인: 모바일 게임 시장 성장, 글로벌 진출 확대 위협 요인: 경쟁 심화, 규제 강화 강점: 우수한 게임 개발 역량, 다양한 IP 보유 약점: 일부 게임의 매출 감소, 신작 개발 지연 넷마블 목표주가에 대한 종합적인 분석 넷마블의 목표주가는 증권사 애널리스트들의 컨센서스를 통해 종합적으로 분석할 수 있습니다. 최근 분석 보고서에 따르면 넷마블의 목표주가는 73,000원 수준으로 제시되고 있습니다. 이는 현재 주가 대비 약 54.8% 높은 수준입니다. 애널리스트들은 넷마블의 신작 게임 출시와 기존 게임의 흥행 지속 등을 근거로 넷마블 목표주가 분석 목표주가 컨센서스: 73,000원 목표주가 대비 현재주가 괴리율: 54.8% 투자의견: 매수 차트확인 바로가기➔ 목표주가 분석 목표주가 상향 요인 신작 게임 출시 기대: 넷마블은 최근 '나혼자만 레벨업' 등 신작 게임을 출시하며 성과를 내고 있습니다. 이에 따라 애널리스트들은 신작 게임의 흥행 기대감을 반영해 목표주가를 상향 조정하고 있습니다. 기존 게임 실적 개선: 넷마블의 대표 게임인 '리니지2M', '세븐나이츠2' 등이 지속적인 실적 개선을 보이고 있어 목표주가 상향의 요인이 되고 있습니다. 업종 내 경쟁력 강화: 넷마블은 국내 게임 업계에서 선도적인 위치를 차지하고 있으며, 이를 바탕으로 지속적인 성장이 기대되고 있습니다. 마치며 넷마블 주식에 대한 심도... 5 넷마블의 향후 주가 전망은 다음과 같습니다. 신작 게임 출시 기대: 2024년 신작 게임 다수 출시 예정으로 실적 개선이 기대됩니다. 부채 감소로 이자비용 절감: 부채 청산으로 이자비용이 줄어들어 수익성 향상이 전망됩니다. 게임 포트폴리오 다양화: 다양한 장르의 게임을 보유하고 있어 안정적인 수익 창출이 가능할 것으로 보입니다. 넷마블 배당금 지급 현황 및 예상 넷마블은 최근 몇 년간 배당금을 지급하지 않고 있습니다. 2020년과 2021년에는 배당금을 지급했지만, 그 이전에는 배당금을 지급하지 않았습니다. 2020년과 2021년 배당금 주가 전망 넷마블 주가 실적 및 목표주가 분석하기 2024.05.21 알파벳A 주가, 주가 전망, 관련주, 배당, 실적 및 목표주가 분석하기 샤페론 주가, 주가전망, 유상증자, 배당금, 실적 및 목표주가 분석 hwang2.happyran.com 부자원씽 넷마블 주가 전망 하반기 신작 게임과 실적 개선이 열쇠! 목표주가 상향 조정 먼저 NH투자증권의 분석입니다. NH투자증권은 넷마블의 목표주가를 기존 5만원에서 6만원으로 20% 상향 조정했어요. 이들의 주된 이유는 2024년에 예상되는 이자비용 감소로 인한 수익성 개선입니다. 이자비용이 줄어들면 그만큼 회사의 순이익이 늘어나게 되므로, 주가에도 긍정적인 영향을 미칠 것으로 보입니다. 하반기 신작 게임 출시 현대차증권은 넷마블의 하반기 신작 게임 출시가 주가에 긍정적인 영향을 미칠 것이라고 예상했어요. 특히, 하반기에는 신작 게임들이 연이어 출시될 예정인데, 이로 인해 분기 평균 영업이익이 431억원에 이를 것으로 내다봤습니다. 현대차증권은 넷마블에 대해 '매수' 의견을 유지하고 있습니다. 신작 게임 흥행 기대 SK증권 역시 넷마블의 신작 게임 흥행에 대한 기대감을 높게 평가했습니다. 특히 최근 몇 년간 게임 시장의 트렌드를 보면, 성공적인 신작 게임 출시는 주가에 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 따라서 넷마블의 신작 게임들이 얼마나 흥행하느냐에 따라 주가의 향방이 결정될 것으로 보입니다. 단기 주가 방향성: 신중한 접근 필요 하지만 모든 의견이 긍정적인 것만은 아닙니다. 일부 전문가는 상반기 적자 가능성과 신작 게임 성과를 지켜봐야 한다며 단기 주가 방향성에 대해 신중한 입장을 보였습니다. 즉, 상반기 동안 넷마블이 적자를 기록할 가능성이 있으며, 이는 주가에 부정적인 영향을 미칠 수 있다는 것입니다. 따라서 단기적으로는 주가의 방향성을 예측하기 어려울 수 있습니다. 결론: 하반기 성과에 주목 결론적으로, 넷마블의 주가는 하반기 신작 게임의 성과와 실적 개선 여부에 따라 크게 좌우될 것으로 예상됩니다. 신작 게임들이 성공적으로 출시되고, 예상된 실적 개선이 이루어진다면 주가는 상승할 가능성이 큽니다. 반면, 기대에 미치지 못하는 실적을 기록한다면 주가는 하락할 수도 있습니다. 여러분, 넷마블의 주가 전망에 대해 다양한 의견을 살펴봤는데요, 결국 중요한 것은 하반기 실적입니다. 투자에 앞서 충분한 정보를 수집하고 신중히 결정하는 것이 중요하겠죠? 앞으로도 넷마블의 주가와 관련된 소식들을 지속적으로... 9 결론적으로, 넷마블의 주가는 하반기 신작 게임의 성과와 실적 개선 여부에 따라 크게 좌우될 것으로 예상됩니다. 신작 게임들이 성공적으로 출시되고, 예상된 실적 개선이 이루어진다면 주가는 상승할 가능성이 큽니다. 반면, 기대에 미치지 못하는 실적을 기록한다면 주가는 하락할 수도 있습니다. 여러분, 넷마블의 주가 전망에 대해 다양한 의견을 살펴봤는데요, 결국 중요한 것은 하반기 실적입니다. 투자에 앞서 충분한 정보를 수집하고 신중히 결정하는 것이 중요하겠죠? 앞으로도 넷마블의 주가와 관련된 소식들을 지속적으로... 2024.05.21 a.onebata.co.kr 주식 잡학사전 넷마블 주가 전망 & 23년 실적 정리 주요 사업 넷마블은 사업 경쟁력 및 효율성 제고를 위하여 2011년 11월 ㈜씨제이이엔엠으로부터 물적분할을 통해 씨제이게임즈㈜로 설립되었습니다. 2014년 10월에는 씨제이넷마블㈜(㈜씨제이이엔엠의 게임사업부문으로 2014년 8월 분할신설됨)를 흡수합병하며 사명을 '넷마블게임즈㈜'로 변경하였으며, 이후 2018년 3월 정기주주총회에서 상호를 '넷마블㈜'로 변경하였습니다.넷마블의 연결실체는 모바일 게임 개발 및 퍼블리싱 사업을 영위하고 있습니다. 넷마블㈜는 게임 개발 자회사가 개발한 게임 등을 퍼블리싱하는 사업을 전문적으로 영위... 최근 이슈 정리 상승세 탄 넷마블, 신작 ‘아스달 연대기’로 투심 불붙나 넷마블은 지난해 4분기에 매출 6649억 원, 영업이익 177억 원을 기록하여 1년 9개월 만에 적자를 끊었다. 이는 '신의 탑: 새로운 세계'와 '세븐나이츠 키우기'의 성공적인 흥행 덕분이다. 올해에는 적자가 줄어들 것으로 예상되며, 상반기에는 '아스달 연대기: 세 개의 세력', '나 혼자만 레벨업: 어라이즈', '레이븐 2', '킹 아서: 레전드 라이즈' 등 다수의 신작이 출시될 예정이다. 특히 '아스달 연대기'의 출시가 확정되자 주가가 상승하며 지난해 5월 이후 9개월 기업실적 및 매수의견 살펴보면 바닥에서 추세전환하면서 일목균형표 구름대를 뚫고 상승했기때문에 앞으로 장기적으로 상승을 기대해 봐도 될 것 같습니다. 다만 지금 단기적으로 2023년 4분기 흑자전환과 신작 '아스달 연대기'에 대한 기대감으로 70%가량 상승한 상태인데 다음분기 실적이 컨센선스에 못 미치거나 신작의 대한 실적이 기대에 반해 떨어지면 주가 또한 하락할 가능성이 높아 보입니다. 제 개인적인 견해로는 아스달 연대기 신작은 기존 mmorpg와 그래픽이나 설정 콘텐츠 등에서 크게 다를 게 없어 보여 실적이 좋을 것 같지는 않습니다. 이 글 6 넷마블은 사업 경쟁력 및 효율성 제고를 위하여 2011년 11월 ㈜씨제이이엔엠으로부터 물적분할을 통해 씨제이게임즈㈜로 설립되었습니다. 2014년 10월에는 씨제이넷마블㈜(㈜씨제이이엔엠의 게임사업부문으로 2014년 8월 분할신설됨)를 흡수합병하며 사명을 '넷마블게임즈㈜'로 변경하였으며, 이후 2018년 3월 정기주주총회에서 상호를 '넷마블㈜'로 변경하였습니다.넷마블의 연결실체는 모바일 게임 개발 및 퍼블리싱 사업을 영위하고 있습니다. 넷마블㈜는 게임 개발 자회사가 개발한 게임 등을 퍼블리싱하는 사업을 전문적으로 영위... 넷마블 흑자전환 게임관련주 아스달 연대기 2024.02.26 gameshot.net common con_view 넷마블, 1분기 실적에 신작 흥행 겹경사...주가도 오름세 : 게임샷 특히 방치형과 수집형 MMORPG, 정통 MMORPG 등 다양한 장르로 시장을 공략할 전망이다. 실적 발표 후 넷마블 권영식 대표는 "1분기에는 신작 부재에도 불구하고 지속적인 비용 효율화로 영업 흑자를 기록하는 등... 2024.05.09 웹문서 검색 더보기 [컨콜] 넷마블, 1분기 공백에 주춤해도 신작 통한 연간 실적으로 극복 전망 : 게임샷 매출 비중은 북미 45%, 한국 20%, 유럽 12%, 동남아 9%, 일본 6%, 기타 8% 순이다. 4분기 넷마블 실적표 4분기 장르별 실적은 캐주얼 43%, RPG 38%, MMORPG 9%, 기타 10%로 다변화된 포트폴리오를 지속 중이다... 넷마블, 국내외 흥행으로 흑자 돌아서나 : 게임샷 연달아 흥행에 성공하면서 장기화 된 적자 상태에서 벗어날 수 있을 것으로 기대되고 있다. 넷마블의 실적 개선에 불이 들어온 것은 지난 7월 출시한 '신의탑: 새로운 세계'부터였다. 이 게임은 동명의 웹툰을... 통합웹 더보기
서비스 안내 스토리의 글을 대상으로 검색결과를 제공합니다. 자세히보기 샤인웨이 시사 분야 크리에이터 총체적 난국에 빠진 한국 게임 한국 게임시장 10년 만에 후퇴하다 2023년은 한국 게임산업사에서 불명예스러운 한 해로 기억될 것 같습니다. 2013년 이후 10년 만에 국내 게임시장 규모가 줄어든 해였기 때문이죠. 지난해 시장 규모는 19조7900억원으로 전년(22조2149억원)보다 11% 쪼그라들었습니다. 코로나19 특수가 사라진 냉혹한 현실을 보여주는 상징적인 사건이죠. 국내와 달리 글로벌 게임 시장은 계속 성장했습니다. 지난해 시장 규모는 2171억4100만달러(297조원)으로 4.3% 커진 것으로 집계됐는데, 성장세는 2025년까지 이어질 전망입니다. 국내 시장의 역성장이 전 세계적인 게 적자 기업 속출, 주가는 반토막 넘게 폭락 국내 주요 게임사 10곳의 지난해 실적에서 역성장 여파가 고스란히 드러났는데요. 절반인 5곳의 연매출이 전년보다 줄었고, 엔씨소프트는 매출 감소율이 31%에 달했습니다. 수익성에선 더 나쁜 성적표를 받았는데요. 넷마블과 펄어비스, 위메이드, 컴투스가 영업손실을 기록했고, 엔씨(-75%)와 카카오게임즈(-58%), 웹젠(-40%)은 영업이익 규모가 크게 줄었습니다. 매출과 영업이익이 증가한 게임사는 넥슨과 크래프톤, 넥슨게임즈 3곳에 불과했죠. 넥슨게임즈의 실적 성장에는 넥슨지티 합병 효과가 반영됐습니다. 2020년 이후 주가도... 한계에 부딪친 양산형 게임 전략 PC에서 모바일 전환이 가속화한 2010년대 중반부터 양산형 게임의 범람은 국내 게임업계의 고질적인 문제로 꼽혀왔습니다. 특정 게임이 성공하면 같은 장르, 비슷한 콘셉트 게임들이 쏟아지는 현상이 반복됐는데요. 특히 확률아이템을 통한 단기 수익 창출에 유리한 MMORPG 장르가 셀 수 없이 쏟아졌죠. 게임사들이 빠르게 흥행작을 모방하는 데 치중하면서 게임별 개성은 찾아볼 수 없었습니다. 출시 시점에 맞춰 공격적인 마케팅 활동을 펼치는 신작에 게이머를 빼앗길 수밖에 없는 구조였는데요. 당연히 장기간 서비스가 불가능한... 한국 시장 잠식하는 중국 게임, 중국 진출 막힌 한국 게임 지난해 상반기 국내 모바일게임 다운로드 1~10위를 보면 7종이 해외 개발사가 제작한 게임입니다. 다운로드 성과가 매출로 직결되진 않지만, 외산 게임들이 국내 시장을 잠식해가는 현실을 보여주죠. 국내 게임사들이 MMORPG 장르에서 여전한 주도권을 쥔 것과 달리 캐주얼 장르에서는 외산 게임들이 강세를 보입니다. 국내 게임업계의 최대 수출국은 중국과 대만을 포함한 중화권입니다. 2022년 전체 수출의 45%가 중화권으로 이뤄졌습니다. 대부분 '던전앤파이터', '크로스파이어' 등 스테디셀러 흥행작들의 성과인데요. 2017년... 확률아이템 규제 시행… 수익 타격 불가피 국내 게임업계에 가장 큰 타격으로 작용한 요인은 확률아이템 입법 규제입니다. 지난해 1월 말 국회를 통과한 게임산업진흥법 개정안에 따라 올해 3월부터 확률아이템 정보공개 등 입법 규제가 시작됐는데요. 아직 시행 초기라서 게임사 수익성에 끼칠 영향을 추산하긴 어렵지만, 확률아이템 매출에 지나치게 의존하는 국내 게임업계 특성상 상당한 타격이 예상됩니다. 국내 게임사 매출에서 확률아이템이 차지하는 비중은 PC게임 76%, 모바일게임 75%에 달합니다. 확률아이템 규제 시행으로 게임사는 아이템 종류와 확률정보를 게임... 콘솔게임 키우겠다는 정부… 실현 가능성 떨어져 최근 문체부는 '2024~2028년 게임산업 진흥 종합계획'을 발표했습니다. 게임업계가 위기에 빠진 시점에 나온 정책이라서 게임사들의 이목이 집중됐는데요. 일단 내용을 떠나서 올해부터 시행할 정책을 5월이 돼서야 발표한 점은 이해가 안 됩니다. 이렇게 정책 타임라인을 짜면 시행 첫 해에는 제대로 예산을 투입할 수 없습니다. 이번 정책의 핵심은 콘솔게임 집중 육성입니다. 문체부는 세계 콘솔게임 시장에서 국내 게임 비중이 1.5%에 불과한 사실을 언급하면서 미개척 분야로 판단했습니다. 콘솔게임 기기 및 플랫폼 기업인... 7 국내 주요 게임사 10곳의 지난해 실적에서 역성장 여파가 고스란히 드러났는데요. 절반인 5곳의 연매출이 전년보다 줄었고, 엔씨소프트는 매출 감소율이 31%에 달했습니다. 수익성에선 더 나쁜 성적표를 받았는데요. 넷마블과 펄어비스, 위메이드, 컴투스가 영업손실을 기록했고, 엔씨(-75%)와 카카오게임즈(-58%), 웹젠(-40%)은 영업이익 규모가 크게 줄었습니다. 매출과 영업이익이 증가한 게임사는 넥슨과 크래프톤, 넥슨게임즈 3곳에 불과했죠. 넥슨게임즈의 실적 성장에는 넥슨지티 합병 효과가 반영됐습니다. 2020년 이후 주가도... 게임 확률아이템 콘솔게임 2024.05.13 브런치스토리 검색 더보기 story.kakao.com 난장이가쏘아올린희망 난장이가쏘아올린희망 - 카카오스토리 무역수지(한국시간 10시30분) 2월8일 수요일 北열병식 엔씨소프트 카카오게임즈 위메이드 두산퓨얼셀 실적발표 2월9일 목요일 넷마블실적 2월10일 금요일 中 소비자,생산자물가지수 [관심종목] KG모빌리언스,네이버 2023.02.06 카카오스토리 검색 더보기 시사 크리에이터 보기
뉴스
실시간 증권정보
구분 | 2024.03. IFRS연결 | 2023.12. IFRS연결 | 2023.09. IFRS연결 | 2023.06. IFRS연결 |
---|---|---|---|---|
매출 | 5,854 | 6,656 | 6,306 | 6,033 |
영업이익 | 37 | 188 | -219 | -372 |
당기순이익 | -4 | -1,719 | -190 | -271 |
영업이익률 | 0.631 | 2.831 | -3.47 | -6.171 |
순이익률 | -1.685 | -27.879 | -4.514 | -7.306 |
ROE | -0.008 | -3.363 | -0.36 | -0.508 |
단위는 '억원, %', 분기는 '순액' 기준. (E)는 최근 3개월간 증권사에서 발표한 전망치의 평균값
제공되는 정보는 오류 및 지연이 발생될 수 있으므로, 이를 이용한 투자에 대한 책임은 해당 투자자에게 귀속됩니다.
제공되는 정보는 오류 및 지연이 발생될 수 있으므로, 이를 이용한 투자에 대한 책임은 해당 투자자에게 귀속됩니다.