검색 본문
blog.naver.com 김정훈-NAVER 블로그 입니다. 【산업15】포토 센서 PHOTO SENSOR HMD AMP UNIT PULL KEY AND TAKE OFF UNIT TAKEX (HDA300) 판매합니다. 포토 센서 PHOTO SENSOR HMD AMP UNIT PULL KEY AND TAKE OFF UNIT SEEKA TAKEX (HDA300) 보관위치 : 제 품 명 : PHOTO SENSOR HMD AMP UNIT 모델번호 : HDA300 제품상태 : ☑ 미 사용제품, BRAND : TAKEX 재 고 : 1개 가 격 : 25만원/ 연락번호 : ***-****-**** E - Mail : ******@*****.*** 구입방법 : 사진과 첨부된... 2023.09.14 블로그 검색 더보기 make-all.com the science of nursing 신생아의 호흡곤란증후군 간호 1. 호흡곤란증후군 발생기전 자궁 외 환경에 정상적으로 폐가 적응하기 위해서는 계면활성제가 충분해야 한다. 계면활성제는 폐포의 안쪽 표면을 덮고 있는 지단백으로 폐포의 표면장력을 감소시켜서 폐포의 허탈을 방지하는 물질이다. 이것은 재태기간 24주경에 II형의 폐포 세포(type II alveolar cell)에서 분비된다. 정상적이고 성숙한 신생아의 폐에서는 지속적으로 합성되어 폐 순응도(compliance)를 높여 호흡을 용이하게 해준다. 이런 계면활성제의 양, 성분, 기능, 생산 및 분비의 부족으로 인해 호흡곤란증후군이 발생한다. 2. 호흡곤란증후군 병태생리 호흡곤란증후군은 계면활성제 합성 부전으로 호기 시 폐의 수축과 무기폐가 발생한다. 무기폐는 환기의 저하, 즉 가스교환 부족으로 저산소증과 산증을 유발하고, 산증은 다시 폐혈관 수축과 말초혈관 수축을 일으켜 폐 혈류가 감소되면 계면활성제 합성이 저해된다. 이런 병리적 상태로 인해 신생아는 매 호흡 시마다 허탈된 폐포를 재확장시키기 위해 많은 에너지를 소모하게 되고, 그 결과 호흡은 점점 어려워진다. 또 폐 혈류가 감소하게 되면 폐포 상피의 괴사가 초래되고, 폐포 모세혈관 내피의 손상으로 혈액성분이 폐포 내로... 3. 증상 가스교환 부족의 결과 저산소증이 생기고, 저산소증의 결과 폐혈관이 수축하고 폐혈류 저항이 증가하여 폐혈류가 감소한다. 폐혈류 저항이 증가되면 동맥관 개존과 같은 태아 순환이 그대로 유지되고 이것은 다시 폐혈류를 저하시키고 저산소증을 증가시킨다. 또 심박출량의 저하로 중요 기관의 관류가 저하된다. 가스교환이 부족한 결과로 이산화탄소분압이 증가되고 산도가 감소하는 호흡성 산증을 일으킨다. 이산화탄소분압이 지속적으로 증가하는 경우 예후는 좋지 않다. 세포 내 산소가 결핍되면 혐기성 당 분해가 일어나서 젖산... 4. 진단 진단은 빠른 호흡, 호기성 그렁거림, 흉부함몰 등의 임상증과 흉부방사선 소견, 동맥혈 가스분석 검사 소견으로 내리게 된다. 흉부방사선 검사에서 후두기관지에 공기가 차 있는 부분을 나타내는 양측성의 확산된 과립상의 음영(diffuse granular pattern over both lung field)을 보이며, 무기폐를 나타내는 불투명한 우유빛 유리 형상의 폐(white-out lung) 소견을 보인다. 아동이 회복됨에 따라 방사선 소견이 호전되는데, 일반적으로 생후 4~7일 경부터 좋아지기 시작한다. 초음파 심장조영술(echoca 5. 호흡곤란증후군 간호 청색증, 빠른호흡, 신음성 호흡, 흡기 시 비익확장, 흉골 견축, 20초 이상의 무호흡 등과 같은 증상을 주의 깊게 관찰한다. 경피적 산소농도측정기로 동맥혈 가스 농도를 지속적으로 확인한다. 8시간마다 감시 장치의 sensor 부위를 확인한다. 저제온은 산소요구량을 증가시켜 저산소증을 악화시키므로 보육기 온도를 자주 확인한다. 신생아를 방사 보온기(radiant warmer)에 눕혀 둘 경우 역시 체온을 자주 측정한다. 모자를 씌워주고 굴곡자세를 유지시키는 것은 체온유지에 도움이 된다. 폐렴과 같은 호흡기계 감염이 동반되면... 청색증, 빠른호흡, 신음성 호흡, 흡기 시 비익확장, 흉골 견축, 20초 이상의 무호흡 등과 같은 증상을 주의 깊게 관찰한다. 경피적 산소농도측정기로 동맥혈 가스 농도를 지속적으로 확인한다. 8시간마다 감시 장치의 sensor 부위를 확인한다. 저제온은 산소요구량을 증가시켜 저산소증을 악화시키므로 보육기 온도를 자주 확인한다. 신생아를 방사 보온기(radiant warmer)에 눕혀 둘 경우 역시 체온을 자주 측정한다. 모자를 씌워주고 굴곡자세를 유지시키는 것은 체온유지에 도움이 된다. 폐렴과 같은 호흡기계 감염이 동반되면... 2024.05.14 surpriser.tistory.com SURPRISER 3차원 이미지 센서(3D Image Sensor) 3 3D 카메라 모듈은 2개의 '카메라 렌즈(Camera Lens)' 또는 적외선 센서(IR Sensor)' 등을 사용하여 영상에 깊이 정보를 부여하는 제품으로, 디스플레이 기반 IT...있다. '나무가'는 2016~2021년 사이에 'ToF 중거리 3D 카메라', 'HMD 3D 카메라', '안면 인식 3D 카메라' 등을 포함하여 약 9종의 3D 카메라 모듈 제품... 2023.07.23 namu.wiki HTC - 나무위키 대만의 스마트폰 및 VR 전문 개발 및 제조사. 1997년 창립되었으며, High Tech Computer Corporation에서 HTC Corporation으로 회사 이름을 바꿨다. 한 때 꽤나 잘 나가던 스마트폰 제조사로, 안드로이드 스마트폰의 리더 격 회사였기도 했다. CEO가 교체된 후 2019년 10월 6일부로 스마트폰 개발을 중단하고 VR 기기에 집중할 계획임을 밝혔다. # 그러나 현재까지도 스마트폰을 제조하고 있다. 정식명칭 宏達國際電子股份有限公司 한글명칭 훙다 국제전자 주식회사 설립일 1997년 5월 15일 주소 대만 타오위안시 타오위안구 창업주 왕쉐훙(王雪紅) 개요 상세 2010년대까지의 평가 제품 목록 근황 여담 2024.05.16 웹문서 검색 더보기 야수선배 - 나무위키 야간투시경 - 나무위키 blog.kakaocloud.com KakaoCloud Blog 카클로그 <인사이트> 2024년 게임 산업 트렌드와 전망 Top 5 1. VR 게임 시장의 폭발 VR 게임의 시장 규모는 2023년 152억6천만 달러에서 2024년 196억2천만 달러로 CAGR 28.5% 급성장할 것으로 예상되고 있습니다(출처 : The Business Research Company). 이와 같은 성장에는 다음과 같은 요인들이 영향을 미치는 것으로 파악됩니다. 1) 다양해진 디바이스 옵션 VR 게임 시장 성장의 가속화 요인으로는 더 강력해진 차세대 VR 디바이스의 출시를 꼽을 수 있습니다. 먼저 압도적 가성비로 VR 디바이스의 보급화를 선도해 온 메타 퀘스트는 지난 23년 10월 3세대 모델을 출시하며 더 2. 판도를 바꿀 AI 혁명 (AI as a Game Changer) AI 기술의 발전과 혁신은 2024년 게임 산업에 본격적으로 다양한 영향을 줄 것으로 예상됩니다. 1) 플레이어 경험 모델링(Player Experience Modeling, PEM) AI 기술은 가장 먼저 게임 속 환경 디자인에 적용되어 이와 상호작용하는 플레이어의 게임 경험을 강화하고 재창조할 수 있습니다. NPC(Non-Player Character)는 AI 기술로 인해 기존의 단순한 규칙 기반 역할 수행(Rule based role playing)에서 벗어나 실제 플레이어가 조종하고 있는 것처럼 전략적, 지능적으로 행동할 수 3. Web3 게임의 도약 2024년은 Web3 게임이 기존의 한계를 극복하여 대중화의 원년이 될 것으로 기대되고 있습니다. 1) 웹3 게임이란? 웹3 게임은 블록체인, NFT(Non-Fungible Token), 암호화폐 같은 웹3 기술을 활용하여 개발되는 게임을 말합니다. 이 게임들은 플레이어에게 게임 내 자산의 진정한 소유권을 부여하며 탈중앙화를 통해 기존 게임 산업에서 볼 수 없던 새로운 경험과 가치를 제공합니다. 웹3 게임과 기존 게임의 가장 큰 차이점은 '소유권'과 '경제 시스템'입니다. 기존 게임에서 플레이어는 게임 내 아이템을 '사용할 권리'만 4. 하이브리드 캐주얼 게임의 성장세 지속 2024년은 모바일 하이브리드 캐주얼 게임(Mobile Hybrid-Casual Game)의 성장이 가속화될 것으로 예상되는 해입니다. 하이브리드 캐주얼 게임을 이야기하기 전에 먼저 그 기반이 된 하이퍼 캐주얼 게임(Hyper-Casual Game)을 설명해야 할 것 같습니다. 하이퍼 캐주얼 게임은 3색 맞추기 퍼즐처럼 아주 간단한 조작을 통해 누구나 쉽게 즐길 수 있도록 진입 장벽을 극단적으로 낮춘 게임 장르로 최근 몇 년간 폭발적으로 성장하며 모바일 게임 시장의 주요 동력이었습니다. 하지만 단순한 게임성으로 인해 낮은 유지율과 5. 클라우드 게이밍에도 봄이 올까? 클라우드 게이밍은 게임 로직, 물리, 그래픽 렌더링 등 게임 실행 처리를 클라우드 원격 서버에서 수행하고, 그 결과를 사용자의 장치에 스트리밍하는 기술로 플레이어가 고가의 하드웨어에 투자하지 않고도 인터넷을 통해 트리플A급 게임을 언제 어디서나 손쉽게 즐길 수 있게 합니다. 이처럼 혁신적인 장점 덕분에 여러 차례 대중의 기대를 모았으나 Google Stadia와 대부분의 서비스는 기술적 한계와 시장 수용도 문제로 실패했습니다. 여전히 클라우드 게이밍은 대중화를 위해 불안정한 인터넷 연결, 높은 대기 시간과 레이턴시... VR 게임의 시장 규모는 2023년 152억6천만 달러에서 2024년 196억2천만 달러로 CAGR 28.5% 급성장할 것으로 예상되고 있습니다(출처 : The Business Research Company). 이와 같은 성장에는 다음과 같은 요인들이 영향을 미치는 것으로 파악됩니다. 1) 다양해진 디바이스 옵션 VR 게임 시장 성장의 가속화 요인으로는 더 강력해진 차세대 VR 디바이스의 출시를 꼽을 수 있습니다. 먼저 압도적 가성비로 VR 디바이스의 보급화를 선도해 온 메타 퀘스트는 지난 23년 10월 3세대 모델을 출시하며 더 게임 game cloud AI VR videogame 클라우드 mobilegame vrgame cloudgaming 2024.02.21 retail-commerce.tistory.com 리테일의 모든 것 4차산업혁명 시대의 핵심기술 3. 인공지능 AI 7 융합(Sensor fusion) 알고리즘과 감지(검출) 로직(detection logic)은 뉴럴 네트워크를 사용하는데, 벡터 머신(vector machines)과 알고리즘 베이스의 확률적 기계 학습을 지원해 사람이 출현했는지를 결정하는데, 컴퓨터와 사람의 출현 거리인 한계거리(Threshold distance)를 정해 이 한계거리 내에서 센서들이 인식이... Ai 인공지능 인공지능의 활용 2023.12.26 통합웹 더보기
서비스 안내 스토리의 글을 대상으로 검색결과를 제공합니다. 자세히보기 hyomong.tistory.com 우당탕탕 효몽이네 [멀티미디어] 9장 가상환경과 멀티미디어 : 가상현실 기술의 실현 환경 가상현실 시스템의 구성 가상현실 시스템은 크게 렌더링(Rendering) 시스템, 입력장치, 출력장치, 가상현실 응용 개발 소프트웨어, 3차원 모델링(Modeling) 소프트웨어로 구성 - 입력장치는 참여자의 위치, 방향 및 행위로 인한 이벤트 정보를 전송 - 출력장치는 입력정보에 대응하는 3차원 영상, 음향, 촉각 (Force Feedback) 등의 출력을 전달 - 렌더링 시스템은 참여자의 정보를 월드 데이터베이스에 반영하여 실시간으로 새롭게 변화된 3D 영상과 음향을 재생 - 월드 데이터베이스는 가상현실과 관련된 데이터를 저장, 관리 몰입형 가상현실 가상현실 저작 소프트웨어 1) 3D 모델링 및 게임 엔진 - 3D 모델링 소프트웨어: 가상세계를 구성하는 3차원 물체를 생성, 편집 ex) MAYA, Softimage, 3ds MAX 등 - 게임 엔진 : 가상 세계를 구축하는 플랫폼 역할, 3차원 그래픽스 기능, 물체간의 상호작용 지원 ex) Unity3D, Unreal Engine 등 2) VR SDK - 게임 엔진 상에서 작동, 가상현실에 필요한 다양한 기능 지원 - VR SDK는 HMD의 위치와 방향 트래킹 ex) Google Daydream VR, Oculus Rift Development Kit VR 콘텐츠의 제작 1) 3D 모델기반 VR 콘텐츠 - 3D 그래픽 소프트웨어, 게임 엔진 및 VR SDK 이용하여 VR 콘텐츠 제작 - VR SDK는 게임 엔진을 기반으로 VR 콘텐츠에서 요구되는 몇 가지 기능을 지원 ▪ HMD 헤드 트래킹, 3D 서라운드 사운드, 제스처인식과 같은 상호작용성 - VR 게임, 엔터테인먼트, 애니메이션 분야 2) 360 VR 콘텐츠 (360도 동영상) - 360도 카메라를 이용하여 모든 방향을 동시에 촬영 - 시야각(Fov: Field of View)에 들어오는 장면들을 합침(스티칭: Stitching) 4 1) 3D 모델링 및 게임 엔진 - 3D 모델링 소프트웨어: 가상세계를 구성하는 3차원 물체를 생성, 편집 ex) MAYA, Softimage, 3ds MAX 등 - 게임 엔진 : 가상 세계를 구축하는 플랫폼 역할, 3차원 그래픽스 기능, 물체간의 상호작용 지원 ex) Unity3D, Unreal Engine 등 2) VR SDK - 게임 엔진 상에서 작동, 가상현실에 필요한 다양한 기능 지원 - VR SDK는 HMD의 위치와 방향 트래킹 ex) Google Daydream VR, Oculus Rift Development Kit 2023.11.23 티스토리 검색 더보기 story.kakao.com 강두영 강두영 - 카카오스토리 높여주기 위한 기술입니다. 주로 신체에 부착된 센서(Sensor) 기반의 웨어러블 장치를 이용해서 구현되며...기술입니다. 대표적으로 머리에 착용하는 HMD (Head-Mounted Display)를 비롯하여, 음성을 전달하는... 2023.06.23 카카오스토리 검색 더보기