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pledge24.tistory.com 나만의 작은 도서관 클라이언트, 서버 구조, 그리고 웹 애플리케이션 서버와 게임 서버의 차이 2 8B%88%EB%8B%A4 https://velog.io/@yarogono/%EA%B2%8C%EC%9E%84-%EC%84%9C%EB%B2%84-%EC%9B%B9-%EC%84%9C%EB%B2%84%EC%99%80-%EA%B2%8C%EC%9E%84-%EC%84%9C%EB%B2%84%EC%9D%98-%EC%B0%A8%EC%9D%B4 https://velog.io/@www8989/stateless-stateful-%EC%84%9C%EB%B2%84 https://elky84.github.io/2019/03/17/game... 2024.05.15 블로그 검색 더보기 namu.wiki 수호전사 맥스맨 - 나무위키 2004년 10월 26일 ~ 2005년 5월 10일 방영. 전 26화. 개요 줄거리 등장인물 설정 회차 목록 평가 기타 관련 문서 2024.05.28 웹문서 검색 더보기 UNOfficial - 나무위키 만세력 천을귀인 - 나무위키 hanseongbugi2study.tistory.com 부기'S 공부 노트 [게임수학] 어파인 공간(Affine space) 14 공간 벡터공간에서는 벡 wonjayk.tistory.com https://velog.io/@parksj3205/%EA%B2%8C%EC%9E%84%EC%88%98%ED%95%99%EC%9D%98-%EC%9D%B4%ED%95%B4-%EC%9D%B4%EB%93%9D%EC%9A%B0-%EA%B5%90%EC%88%98%EB%8B%98-%EA%B0%95%EC%9D%98-%EC%A0%95%EB%A6%AC-3.-%EB%AC%BC%EC%B2%B4%EC%9D%98-%EC%88%98%ED%95%99-%EC%A0%95%EC%A0... 2024.04.22 blog.naver.com 지니어스 A 더 지니어스 모노레일 게임을 직접 제작해보았습니다! 28 기차가 온다면 직진만 가능합니다. 6. 삼거리c(┓ ,┏ 방향으로만 이동 가능) 모노레일 게임 규칙 https://namu.wiki/w/%EB%AA%A8%EB%85%B8%EB%A0%88%EC%9D%BC(%EA%B2%8C%EC%9E%84)#s-2 게임 규칙은 여기 쓰면 글이 너무 길어져서 나무위키를 참고해주시거나, 유튜브에 검색하시면 나와요~ 아! 그리고, 제가 6... 2024.05.13 gall.dcinside.com mgallery onshinproject 디시 사건중에 가장 웃겼던거 https://namu.wiki/w/%EC%A4%91%EC%84%B8%EA%B2%8C%EC%9E%84%20%EB%A7%88%EC%9D%B4%EB%84%88%20%EA%B0%A4%EB%9F%AC%EB%A6%AC/%EC%82%AC%EA%B1%B4%20%EC%82%AC%EA%B3%A0#s-8 7번에 중갤 이전 관리자 백지각서 인감... 2024.04.29 전체보기 정보탭 글들 복구 완료 https://arca.live/b/grayzonewarfare?category=%EC%9D%B8%EA%B2%8C%EC%9E%84%20%EC%A0%95%EB%B3%B4 잠쩔 ㅈ같은건 이해하는데 게관위신고는 진짜 ㅋㅋ https://namu.wiki/w/%EB%8C%80%ED%95%9C%EB%AF%BC%EA%B5%AD%20%EA%B2%8C%EC%9E%84%EA%B3%84%20%EA%B2%80%EC%97%B4%20%EC%A7%91%EB%8B%A8%EB%AF%BC%EC%9B%90%20%EC%82%AC%ED%83%9C/%EC%A0%84%EA%B0%9C/2023%EB%85... asidefine.tistory.com 세상은 내가 정하는 대로 2024 컴퓨터 네트워크 개론 - 4. 전송 계층 2024 컴퓨터 네트워크 개론 - 4. 전송 계층 1. OSI 7계층 + TCP/IP 4계층 2. 네트워크 인터페이스 계층 3. 인터넷 계층 4. 전송 계층 5. 응용 계층 각 계층의 프로토콜 계층 프로토콜 응용 계층 HTTP, DNS, FTP, SMTP, POP3, 기타 프로토콜 전송 계층 TCP, UDP 인터넷 계층 IP 데이터 링크 계층 이더넷 물리 계층 전기 신호 변환 전송 계층 전송계층은 응용계층으로부터 메시지를 받아 전송계층 패킷으로 캡슐화하여 전송해준다 이 계층에서의 프로토콜은 TCP, UDP가 있다! TCP 특징 Segment를 보낸다 연결성, 신뢰성 프로토콜이다 = 두 호스트의 전송 계층 사이에 논리적 연결을 한다 연결성을 위해서 3 way handshake (+4 way handshake) 방법을 사용한다 신뢰성을 위해서 1) 흐름 제어, 2) 오류 제어, 3) 혼잡 제어 등을 제공한다. 1) 흐름 제어 : 데이터를 보내는 속도와 데이터를 받는 속도의 균형을 맞추는 것 2) 오류 제어 : 훼손된 segment의 감지 및 재전송, 손실된 segment의 재전송, 순서가 맞지 않게 도착한 segment를 정렬하고 중복 s UDP 특징 Datagram을 전송한다 비연결성, 비신뢰성 프로토콜 두 호스트의 전송 계층 사이에 논리적 연결이 필요 없다 (TCP의 제어 없음 ) 제대로 전달 되었는지 확인하지 않는다 -> 비신뢰성 사용 목적 동영상 스트리밍 등 빠른 통신을 위해 사용됨 UDP Header +) 그냥 궁금해서 ... 게임 서버는 ? 인게임에서의 채팅은 TCP겠고, 나머지는 빠르게 작동해야 하니 UDP 아닐까? Ref. https://velog.io/@hyungzin0309/%EA%B2%8C%EC%9E%84%EC%84%9C%EB%B2%84%EB%A1%9C-%EC%95%8C%EC%95%84%EB%B3%B4%EB%8A%94-UDP%EC%99%80-TCP-%EC%B0%A8%EC%9D%B4%EC%99%80-%EC%82%AC%EC%9A%A9%EC%83%81%ED%99%A9 게임서버로 알아보는 UDP와 TCP 차이와 사용상황 TCP, 전송 제어 프로토콜(Transmission Control Protocol)은 주요 인터넷 프로토콜 중 하나이다. TCP는 인터 3 https://velog.io/@hyungzin0309/%EA%B2%8C%EC%9E%84%EC%84%9C%EB%B2%84%EB%A1%9C-%EC%95%8C%EC%95%84%EB%B3%B4%EB%8A%94-UDP%EC%99%80-TCP-%EC%B0%A8%EC%9D%B4%EC%99%80-%EC%82%AC%EC%9A%A9%EC%83%81%ED%99%A9 게임서버로 알아보는 UDP와 TCP 차이와 사용상황 TCP, 전송 제어 프로토콜(Transmission Control Protocol)은 주요 인터넷 프로토콜 중 하나이다. TCP는 인터 udp network tcp 3 way handshake 4 WAY HANDSHAKE 컴퓨터네트워크개론 2024.04.18 2024 데이터베이스개론 정리 - 5. SQL (문법/Stored Procedure/Transaction & Deadlock/Index & B+Tree) 통합웹 더보기
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