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namu.wiki 프로토타입 - 나무위키 프로토타입(prototype)이란, 무언가 제품을 만드는 과정에서 시험용으로 미리 만들어보는 물건을 의미한다. 적절한 한국어 표현은 〈시제품〉(試製品), ‘시험기’, ‘초기형’, ‘시작형’이다. 시제품이라고... 개요 상세 오류 덩어리 예외 비슷하지만 다른 것 창작물에서 창작물에서 시제품의 매력 기타 사례 2024.06.01 웹문서 검색 더보기 프로토타입(파피 플레이타임) - 나무위키 프로토타입(게임) - 나무위키 100.daum.net 백과사전 프로토타입 원형(原型). 시작차. 실물에 매우 근사한 풀 사이즈모델. 디자인 확인, 경영진 평가, 승인, 관계자에 전시 등을 위해 사용되는 풀 사이즈 모델. 보통은 주행할 수 없지만, 때로는 주행 가능한 모델로 만들기도 한다. 백과사전 검색 더보기 출처: 자동차용어큰사전
egg-silver.tistory.com 우당탕탕 프론트엔드 [Chap 19] 프로토타입 단위로 묶은 복합적인 자료구조라고 할 수 있다. ➔ 이때 객체의 상태 데이터를 프로퍼티(property), 동작을 메서드(method)라 부른다. 19.2 상속과 프로토타입 - 상속(inheritance) : 어떤 객체의 프로퍼티 또는 메서드를 다른 객체가 상속받아 그대로 사용할 수 있는 것을 의미 - 자바스크립트는 프로토타입 기반으로... 2024.05.22 블로그 검색 더보기 v.daum.net 지피코리아 르노 알핀, '알펜글로우 Hy4' 수소 연료 프로토타입 공개 - 콘텐츠뷰 르노의 모터스포츠 브랜드 '알핀(Alpine)'이 수소 연료 프로토타입 '알펜글로우(Alpenglow) Hy4'를 지난달 10일(현지시간) 공개했다. 지난 2022년 파리 모터쇼에서 처음 선보인 콘셉트를 기반으로 하는... 2024.06.05 hynrng.github.io posts armonia-developing-second 횡스크롤 감성 게임 개발하기: 프로토타입 개발 과정 두 번째 들어가며 전 글에서 이어집니다., 제 네 번째 마일스톤 개발기입니다. 또다른 한 달 동안 만든 결과물을 정리했습니다. 이번 한 달은 주로 게임의 시스템과 컨텐츠 확장 작업이 주가 되었으며, 세부적으로 이번 단계에서 만든 것은 다음과 같습니다., 게임 시스템 배경 오브젝트 계층화 셰이더 그래프 교체를 통한 최적화 핀치 줌아웃으로 접근 가능한 설정창 절차적 애니메이션을 이용한 오브젝트 상호작용 추가된 오브젝트 뒷배경 역할을 하는 2종의 건물 오브젝 아카이브 각각 설정창 진입을 테스트중일 때와 우연히 이색적인 분위기를 얻었을 때 애셋 이미지 에셋, 땅 쪼는 비둘기, 키프레임 형식의 애니메이션은 계속 추가해나갈 예정입니다. 이번의 경우, 비둘기에 대해 땅 쪼는 동작 구현을 위해 애니메이션을 만들어주었습니다. 애니메이션 분량도 짧고 무엇보다 이전에 만들어둔 애셋이 있어서 전처럼 다른 비둘기 영상을 찾아보며 특징을 찾아 흉내낸다거나 하는 부담은 없었습니다., 전과 비슷하게 DigState.cs를 만들어 상태 패턴과 연동하는 작업을 해주었고, 덕분에 동작도 자연스럽게 보입니다. 개발 설정창 구상 및 구현, 핀치 줌으로 설정창에 진입함, 설정창은 UI가 없는 깔끔한 화면을 최대한 보존하고 조금 재밌는 연출이 될 수 있도록 별도의 UI 표시 없이 핀치 줌으로 접근하도록 만들었습니다. 핀치 줌은 단계적으로 작동하며, 일정 범위 이내에서는 평범한 카메라 줌인아웃으로 동작되지만 일정 범위를 넘어서면 진동 피드백과 함께 설정창으로 진입하게 됩니다. 한 번 접근한 설정창은 핀치 줌인으로 나갈 수 있습니다., 설정창 UI는 마치 카메라 출시 기준 완주를 위한 목표의 필요성, 다양한 오브젝트에 대해 각각의 애니메이션과 상호작용을 만드는 것이 기본적으로 재밌고 흥미로운 일이지만 시간과 노력이 생각보다 많이 든다는 느낌을 받았습니다. 점점 숙련되고 노하우가 늘면서 작업 효율이 늘 것으로 생각했고, 실제로 많이 늘기는 했지만, 코드를 입력하거나 키프레임 애니메이션을 만드는 일은 타자를 치거나 화면에 선을 긋는 등 최소한의 물리적 노동을 요구하고 있었죠., 프로젝트가 커지고 감 마치며 gantt title 1차 로드맵 Section 기획 기획 :a1, 2024-02-28, 1d Section 개발 프로토타입 개발 :a2, 2024-02-28, 85d 비주얼 구성: a3, 2024-05-23, 10d Section 출시 출시 및 사후지원 :a4, 2024-06-01, 213d %% a2["프로토타입 완성"] : 초기 버전의 프로토타입을 개발하여 기능을 확인하고 테스트합니다., 여담이지만, 원래의 로드맵에서는 글이 발행되는 시점으로 오늘 또는 내일 완성을 목표로 하고 있었는데 역량 부족인지 한참 모자랐네요. 로드맵도 새로 제시하고 전 글에서 이어집니다., 제 네 번째 마일스톤 개발기입니다. 또다른 한 달 동안 만든 결과물을 정리했습니다. 이번 한 달은 주로 게임의 시스템과 컨텐츠 확장 작업이 주가 되었으며, 세부적으로 이번 단계에서 만든 것은 다음과 같습니다., 게임 시스템 배경 오브젝트 계층화 셰이더 그래프 교체를 통한 최적화 핀치 줌아웃으로 접근 가능한 설정창 절차적 애니메이션을 이용한 오브젝트 상호작용 추가된 오브젝트 뒷배경 역할을 하는 2종의 건물 오브젝 2024.05.31 studying-dudcho.tistory.com 공부하는 영초 #19. 프로토타입 1. 객체지향 프로그래밍 프로그램을 명령어 또는 함수의 목록으로 보는 전통적인 명령형 프로그래밍의 절차지향적 관점에서 벗어나 여러 개의 독립적 단위, 즉 객체의 집합으로 프로그램을 표현하려는 프로그래밍 패러다임을 의미 추상화 : 다양한 속성 중 프로그램에 필요한 속성만 간추려 표현하는 것 객체지향 프로그래밍은 독립적인 객체의 집합으로 프로그램을 표현하려는 프로그래밍 패러다임 객체지향 프로그래밍은 객체의 상태를 나타내는 데이터와 상태 데이터를 조작할 수 있는 동작을 하나의 논리적인 단위로 묶어서 생각함 객체 : 상태 데이터... 2. 상속과 프로토타입 상속 : 어떤 객체의 프로퍼티 또는 메서드를 다른 객체가 상속받아 그대로 사용할 수 있는 것을 의미 자바스크립트는 프로토타입을 기반으로 상속을 구현하여 불필요한 중복을 제거함 기존의 코드를 재사용하여 중복을 제거한다. // 생성자 함수 function Circle(radius) { this.radius = radius; this.getArea = function () { // Math. P1는 원주율을 나타내는 싱수 return Math.PI * this.radius ** 2; }; } // 반지름이 1인 인스턴 3. 프로토타입 객체 프로토타입 객체란 객쳬지향 프로그래밍의 근간을 이루는 객체 간 상속을 구현하기 위해 사용됨 프로토타입은 어떤 객체의 상위(부모) 객체의 역할을 하는 객체로서, 다른 객체에 공유 프로퍼티(메서드 포함)를 제공 프로토타입을 상속받은 하위(자식) 객체는 상위 객체의 프로퍼티를 자신의 프로퍼티처럼 자유롭게 사용가능 모든 객체는 [[Prototype]]이라는 내부 슬롯을 가지며, 이 내부 슬롯의 값은 프로토타입의 참조(null일 수도 있음)다. 객체가 생성될 때 객체 생성 방식에 따라 프로토타입이 결정되고 [[Prototype]]에 저장됨 4. 리터럴 표기법에 의해 생성된 객체의 생성자 함수와 프로토타입 생성자 함수에 의해 생성된 인스턴스는 프로토타입의 constructor 프로퍼티에 의해 생성자 함수와 연결되는데, 이때 constructor 프로퍼티가 가리키는 생성자 함수는 인스턴스를 생성한 생성자 함수다. // obj 객체를 생성한 생성자 함수는 Object다. const obj = new object(); console.log(obj.constructor === Object); // true // add 함수 객체를 생성한 생성자 함수는 Function이다. const add = new Function('a', ' b 5. 프로토타입의 생성 시점 프로토타입은 생성자 함수가 생성되는 시점에 더불어 생성된다. 사용자 정의 생성자 함수와 프로토타입 생성 시점 생성자 함수로서 호출할 수 있는 함수, 즉 constructor는 함수 정의가 평가되어 함수 객체를 생성하는 시점에 프로토타입도 더불어 생성된다. 빌트인 생성자 함수와 프로토타입 생성 시점 Object, String, Number, Function, Array, RegExp, Date, Promise 등과 같은 빌트인 생성자 함수도 일반 함수와 마찬가지로 빌트인 생성자 함수가 생성되는 시점에 프로토타입이 생성된다. 6. 객체 생성 방식과 프로토타입의 결정 객체의 다양한 생성 방법 다양한 방식으로 생성된 모든 객체는 각 방식마다 세부적인 객체 생성 방식의 차이는 있으나 추상 연산 OrdinaryObjectCreate 에 의해 생성된다는 공통점이 있다. 객체 리터럴에 의해 생성된 객체의 프로토타입 자바스크립트 엔진은 객체 리터럴을 평가하여 객체를 생성할 때 추상 연산 OrdinaryObjectCreate 을 호출한다. 이때 추상 연산 OrdinaryObjectCreate 에 전달되는 프로토타입은 Object.prototype이다. 즉 , 객체 리터럴에 의해 생성되는 객체의 프로토타입은 8. 오버라이딩과 프로퍼티 섀도잉 const Person = (function () { // 생성자 함수 function Person(name) { this.name = name; } // 프로토타입 메서드 Person.prototype.sayHello = function () { console.log('Hi! My name is ${this.name}'); }; // 생성자 함수를 반환 return Person; }( )); const me = new Person('Lee'); // 인스턴스 메서드 me.sayHello = fun 9. 프로토타입의 교체 프로토타입은 임의의 다른 객체로 변경할 수 있다. 이것은 부모 객체인 프로토타입을 동적으로 변경할 수 있다는 것을 의미한다. 이러한 특징을 활용하여 객체 간의 상속 관계를 동적으로 변경할 수 있다. 프로토타입은 생성자 함수 또는 인스턴스에 의해 교체할 수 있다. 생성자 함수에 의해 프로토타입의 교체 const Person = (function () { function Person(name) { this.name = name; } // 1. 생성자 함수의 prototype 프로퍼티를 통해 프로토타입을 교체 Person 10. instanceof 연산자 instanceof 연산자는 이항 연산자로서 좌변에 객체를 가리키는 식별자, 우변에 생성자 함수를 가리키는 식별자를 피연산자로 받는다. 만약 우변의 피연산자가 함수가 아닌 경우 TypeError가 발생한다. 객체 instanceof 생성자 함수 우변의 생성자 함수의 prototype에 바인딩된 객체가 좌변의 객체의 프로토타입 체인 상에 존재하면 true로 평가되고, 그렇지 않은 경우에는 false로 평가된다. 11. 직접 상속 Object.create에 의한 직접 상속 Object.create 메서드는 명시적으로 프로토타입을 지정하여 새로운 객체를 생성한다. Object.create 메서드도 다른 객체 생성 방식과 마찬가지로 추상 연산 OrdinaryObjectCreate를 호출한다. 객체 리터럴 내부에서 __proto__에 의한 직접 상속 Object.create 메서드에 의한 직접 상속은 앞에서 다룬 것과 같이 여러 장점이 있지만 두 번째 인자로 프로퍼티를 정의하는 것은 번거롭다. 일단 객체를 생성한 이후 프로퍼티를 추가하는 방법도 있으나 이 또한 깔 12. 정적 프로퍼티/메서드 정적 프로퍼티/메서드는 생성자 함수로 인스턴스를 생성하지 않아도 참조/호출할 수 있는 프로퍼티/메서드를 말한다. // 생성자 함수 function Person(name) { this.name = name; } // 프로토타입 메서드 Person.prototype.sayHello = function console.log( 'Hi! My name is ${this}`); }; // 정적 프로퍼티 Person.staticProp = 'static prop'; // 정적 메서드 Person.staticMethod = 13. 프로퍼티 존재 확인 in 연산자 in 연산자는 객체 내에 특정 프로퍼티가 존재하는지 여부를 확인한다. >> key in object << const person = { name: 'Lee', address: 'Seoul' }; // person 객체에 name 프로퍼티가 존재한다. console.log('name' in person); // true // person 객체에 address 프로퍼티가 존재한다. console.log('address' in person); // true //person 객체에 age 프로퍼티가 존재 14. 프로퍼티 열거 for...in 문 객체의 모든 프로퍼티를 순회하며 열거하려면 for... in 문을 사용한다. for (변수선언문 in 객체) { . . . } Object.keys/values/entries 메서드 for... in 문은 객체 자신의 고유 프로퍼티뿐 아니라 상속받은 프로퍼티도 열거한다. 따라서 Object.prototype.hasownProperty 메서드를 사용하여 객체 자신의 프로퍼티인지 확인하는 추가 처리가 필요하다. 객체 자신의 고유 프로퍼티만 열거하기 위해서는 for... in 문을 사용하는 것보다 Object.keys 19 상속 : 어떤 객체의 프로퍼티 또는 메서드를 다른 객체가 상속받아 그대로 사용할 수 있는 것을 의미 자바스크립트는 프로토타입을 기반으로 상속을 구현하여 불필요한 중복을 제거함 기존의 코드를 재사용하여 중복을 제거한다. // 생성자 함수 function Circle(radius) { this.radius = radius; this.getArea = function () { // Math. P1는 원주율을 나타내는 싱수 return Math.PI * this.radius ** 2; }; } // 반지름이 1인 인스턴 2024.05.11 통합웹 더보기
서비스 안내 스토리의 글을 대상으로 검색결과를 제공합니다. 자세히보기 sen2y-it.tistory.com 개발새싹의 코드일기 Day - 31, 클로저, 프로토타입, 클래스, ES6+ 문법 프로토 타입 사용 예시 스코프 체이닝이 이뤄지기 때문에 list의 기능인 length 사용 가능하다. list의 length를 우리는 선언하지 않았으나 사용할 수 있다. 리스트라는 기능이 먼저 컨텍스트에 깔린다. 그리고 우리가 호출한 리스트 list가 위에 실행 컨텍스트로 올라간다. 우리가 호출한 단계에서는 length가 없지만, 이미 선언된 리스트 자료 구조에서는 length 기능이 있다. → 스코프 체이닝이 일어난다. 이 리스트 자료구조가 부모의 array 자료 구조라고 생각하면 된다. == 부모의 집에 있는 건 자식이 사용 가능하다. 부모의 집 자바스크립트의 Class 클래스 자바스크립트에는 클래스 문법이 존재하지 않는다. 대신에 프로토타입의 개념으로 쓸 수는 있다. → 사용하게 되면, 프로토타입으로 변환이 되는 것이다. ▷ 바벨 Babel 이란? 인터넷은 옛날부터 활성화가 되었지. 그때부터 현재까지.. 인터넷은 똑같을까? JS 8 버전에서 사용하는 문법? JS 1 버전에서는 동작하지 않는다. "옛날부터 홈페이지가 계속 올라왔는데, 모든 웹사이트에 다 퍼져있는 상황에서 JS 8 버전으로 아예 고정하고 이전 코드는 사용하지 않겠습니다." 라고 할 수는 없다. → 이 모든 코드를 최신으로 바꿀 수 없기 클래스의 단점은? 클래스는 쓰는게 어려운게 아니고, 설계가 어렵다. 설계부터 해야한다. 프론트엔드의 클래스와 백엔드 클래스는 다르다. UI적으로 짠다 VS data적으로 짠다. 디자인 패턴 폴더구조 나누는 방법을 찾는 학문이다. 폴더구조를 어떻게 나누고, 파일을 어떻게 관리할까? 에 대해 고민하는 것. ▷ 대표적인 디자인 패턴 - MVC M : 데이터 V : 사용자가 보는 화면 C : M, V 를 연결하는 비즈니스 로직 회사마다, 디자인패턴 다르다. 너무 목맬필요는 없으나.. 마구잡이로 개발하는건 좋지않으니. * atomic 구조도 디자인패턴의 일종이다 ES6+ 문법 - shallow copy VS deep copy - Trailing Comma - Null Guarding 객체 Shallow Copy VS Deep Copy 얕은 복사 얕은복사는 첫번째 뎁스까지 리터럴 데이터 의 주소값도 복사해. 그럼 실제로 정말 복사가 이루어진거야. 근데 이 안에 있는 객체의 뎁스가 2번 이상 있는 부분들은 원본의 주소값을 가져와. 이때, 무슨 문제가 생길까? 원본 데이터를 수정하게 되면, 그 주소 값을 참고하고있는 모든 영역들이 수정이 된다. 즉 나는 복사해서 썼는데, 첫번째 뎁스는 바꿔도 문제 안생기는데 두 번째 뎁스 이후는 원본 객체 바뀌면 나도 바뀐다. ▶ 하지만 보통 투 뎁스 이상 작성하지 않기도 하고, 메모리 효율성 때문에 얕은 복사를 잘... Trailing Comma // 배열 const fruits = [ "apple", "banana", "orange", // 마지막 콤마 ]; 객체 배열 작성 시 마지막에 꼭 , 사용해주란 소리이다. 에러 사항을 줄이기 위해. 깃헙에서 커밋 올려보면 ,의 기존 유무에 따라 새로운 커밋 올라갈때 수정/추가되는 줄이 다르게 표시된다. 함수 Null Guarding ?? 예외처리 Null Guarding : ?? 연산자를 통해 세팅가능하다. JS 기준 false 값이 나오면 뒤의 값으로 대체하라는 문법. 앞에 test == null, false이므로 name 값을 할당한다. 항상 이렇게 예외처리를 해주어야한다. 실수가 나올 수 있기 때문이다. 12 자바스크립트에는 클래스 문법이 존재하지 않는다. 대신에 프로토타입의 개념으로 쓸 수는 있다. → 사용하게 되면, 프로토타입으로 변환이 되는 것이다. ▷ 바벨 Babel 이란? 인터넷은 옛날부터 활성화가 되었지. 그때부터 현재까지.. 인터넷은 똑같을까? JS 8 버전에서 사용하는 문법? JS 1 버전에서는 동작하지 않는다. "옛날부터 홈페이지가 계속 올라왔는데, 모든 웹사이트에 다 퍼져있는 상황에서 JS 8 버전으로 아예 고정하고 이전 코드는 사용하지 않겠습니다." 라고 할 수는 없다. → 이 모든 코드를 최신으로 바꿀 수 없기 2024.05.02 티스토리 검색 더보기 brunch.co.kr MODAY GPT로 동작하는 디자인 프로토타입 제작하기 기능 기획의 시작 제가 만들어가고 있는 서비스는 디지털 뷰어 서비스 입니다. 아날로그 현미경을 대체하는 디지털 현미경으로 최근 많은 사용자가 슬라이드 이미지를 확대하고 축소하는 Zoom 작동 방식에 혼란을 일으키고 있었죠. 기존 방식은 현 배율에 1.2배로 줌 하는 방식으로 동작하여 사용자가 익숙하지 않은 불편을 초래했고, 정확한 배율 조정이 어려웠습니다. 따라서 사용자에게 더 직관적이고 효율적인 Zoom 관련 정책을 수립하여야 한다 판단했습니다. 프로젝트에서 달성해야 하는 주요 목표 성능 최적화: 제공하는 줌 배율을 특정하여... GPT를 활용한 프로토타입 제작 모든 기획과 디자인을 마친 후, 저는 GPT를 활용하여 프로토타입을 만들었습니다. 사용한 첫 번째 프롬프트는 다음과 같습니다. "우리는 디지털 소프트웨어를 만들고 있어. 디지털 뷰어에서 줌 작동방식을 자유롭게 줌인 줌아웃 하는 방식에서 0.1, 0.2, 0.5, 1, 2, 5, 10, 20, 40 배율만 제공하고 그 안에서 동작하게 바꾸려고 해. 이에 따라 영향을 받을 UI 요소와 줌 슬라이더 UIUX 개선안을 html로 작성해줘." GPT는 프롬프트를 인식해 가장 기초적인 UI 코드를 제안해주었습니다. HTML playground 핸드오프 과정 프로토타입이 완성된 후, 개발자 분들에게 실제 제품에 이 기능을 구현하기 위한 핸드오프 과정을 진행했습니다. 저는 기획서와 함께 위 링크를 개발자에게 전달했습니다. 개발자분들은 웹페이지를 보면서 Figma만 보는 것 보다 명확한 가이드라인과 필요한 코드를 기반으로 효율적으로 작업을 진행할 수 있었습니다. GPT가 만능은 아니었습니다. 제가 작성한 코드는 회사 내부의 기술스텍과 일치하지 않아 개발 구현이 어려운 몇가지 사례들이 존재하였으며, 프로토타입에서 고려하지 못한 몇가지 UX 실수들도 발견되었습니다. 그러나... 4 모든 기획과 디자인을 마친 후, 저는 GPT를 활용하여 프로토타입을 만들었습니다. 사용한 첫 번째 프롬프트는 다음과 같습니다. "우리는 디지털 소프트웨어를 만들고 있어. 디지털 뷰어에서 줌 작동방식을 자유롭게 줌인 줌아웃 하는 방식에서 0.1, 0.2, 0.5, 1, 2, 5, 10, 20, 40 배율만 제공하고 그 안에서 동작하게 바꾸려고 해. 이에 따라 영향을 받을 UI 요소와 줌 슬라이더 UIUX 개선안을 html로 작성해줘." GPT는 프롬프트를 인식해 가장 기초적인 UI 코드를 제안해주었습니다. HTML playground 프로토타입 GPT UX 2024.05.26 브런치스토리 검색 더보기 story.kakao.com 교육부 교육부 - 카카오스토리 참지 못해 학교로 찾아오게 되었소~ 선생님들이 학생들을 위해 AIDT를 어떻게 활용하면 좋을지 프로토타입을 미리 사용해 본 선생님께 모두 물어보았으니, 영상으로 확인하시구려~ #교육부 #디지털교과서 #AIDT... 2024.05.28 카카오스토리 검색 더보기
서비스 안내 Kakao가 운영하는 책 서비스 입니다. 다른 사이트 더보기 프로토타입 저자 정나요 출간 2011.5.30. e북 3,000원 프로토 타입 저자 소프트뱅크코리아 편집부 출간 1996.5.1. 프로토타입과 스크립타큘러스 저자 크리스토피 포트누브 출간 2008.7.25. 도서 22,500원 게임 디자인페이퍼 프로토타입 저자 이은정 출간 2024.1.15. 도서 27,000원 e북 24,300원 게임 디자인, 프로토타입 제작, 개발 저자 제레미 깁슨 본드 출간 2023.9.27. 도서 67,500원 You Don't Know JS: this와 객체 프로토타입, 비동기와 성능 저자 카일 심슨 출간 2017.7.26. 도서 28,800원 페이트 프로토 타입(Fate/Prototype) 저자 TYPE-MOON (... 출간 2015.3.25. 도서 7,200원 1달러 프로토타입 저자 그렉 누들먼 출간 2017.11.26. 도서 18,000원 this와 객체 프로토타입(Hanbit Real Time 113) 저자 카일 심슨 출간 2015.9.17. 광수동부품개발자 저자 씨익북스 편집부 출간 2024.5.19. e북 3,060원 더보기 (주)카카오는 상품판매의 당사자가 아닙니다.법적고지 안내 (주)카카오는 통신판매중개자로서 통신판매의 당사자가 아니며 상품의 주문 배송 및 환불 등과 관련한 의무와 책임은 각 판매자에게 있습니다.
프로투타입 Prototype X29A 개요 미국 SF 98분 청소년관람불가 감독 필립 J. 로스 출연 카토 카엘린, 미첼 콕스, 로버트 토스버그, 브렌다 스완슨더보기 줄거리 21세기 중엽, 어느 대도시가 몰락해간다. 정부는 권력억압과 인구증가를 막기위해 인공적인 두뇌를 갖춘 인조인간 '오메가'를 창조하여 그들로 하여금 많은 일을 하게 했지만 몇년 후 오메가들은 자체의 프로그램을 제작하여 정부의 통제를 받지 않는 또 다른 세력을 형성한다. 이에 정부는 또 다른 인간 '프로투타입'을...더보기 다른 사이트 더보기 다음영화 정보 제공 안내 Kakao가 운영하는 영화 서비스 입니다.
관객수는 영화진흥위원회 통합전산망 데이터로 제공되고 있습니다. 별점은 키노라이츠로부터 제공받는 정보이며, 데이터 제공 상황에 따라 변경될 수 있습니다. 영화정보 더보기 프로토타입 2016 프로토타입 2017 프로토타입 1983
코어프로토타입 www.coreprototype.com/ 체크아웃 디자이너 브랜드, 의류, 가방 판매. 채널 프로토타입 www.prototype.co.kr/ 전자상거래 솔루션, 서비스, 판매자 마케팅, 컨설팅, 교육 안내. 전화고객센터: 02-2015-3600 장소 팹위버 www.fabweaver.com 신청자 작성 시제품 제작을 위한 산업용 레벨의 3D 프린터를 제조/판매하는 세계 Top-tier 3D 프린터 브랜드. 서울 및 12개 지방에 80여개의 지점/사무소가 있고 서울·아산·부산에 3개 물류 및 집중수리센터를 두고 있습니다. 해외는 중국, 베트남, 일본, 미국, 네덜란드 3D 프린터, 3d printer, 산업용 3d 프린터, 프로토타입핑, 시제품 제작, 전문가용 3d 프린터, 교육용 3D 프린터, 디자이너용 3d 프린터, 팹위버, fabWeaver 전화고객센터: 02-460-1114 채널 장소 사이트 더보기
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