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dg4-2.dg-news.co.kr 남쪽이정표 웹젠 주가 전망 실적 기업 가치 분석 웹젠 주가 분석 웹젠은 게임 소프트웨어 기업으로, 현재 주가는 17,490원이고 전일 대비 원의 모습을 보이고 있습니다. 주주현황을 살펴보면 김병관(외 2인)이 지분 27.80%를 소유하고 있습니다. 시가 총액은 5959억 원이며 발행 주식수는 34,950,884주입니다. 외국인 보유 비중은 29.15%이고, 장중 거래량은 384,231을 기록했습니다. 또한, 웹젠은 매출액으로 1,963억 원을 달성했습니다. 웹젠 주가 가치 분석 웹젠은 한국의 게임 개발 및 서비스 기업으로, 주로 온라인 게임을 개발하고 운영하고 있습니다. 회사는 2000년에 설립되었으며, 현재는 국내외에서 다양한 게임을 서비스하고 있습니다. 웹젠은 게임 시장에서의 경쟁력을 갖추기 위해 지속적인 기술 개발과 투자를 진행하고 있습니다. 또한, 다양한 장르의 게임을 출시하여 다양한 사용자층을 확보하고 있습니다. 최근에는 모바일 게임 시장의 성장에 맞춰 모바일 게임 개발에도 집중하고 있습니다. 웹젠은 게임 개발에 대한 전문성과 글로벌 네트워크를 바탕으로 안정적인 수익성을... 웹젠 주식 결론 2000년 4월 28일에 설립된 동사는 2003년 5월 23일에 코스닥시장에 상장되었습니다. 동사는 뮤 온라인, R2, Metin2, 샷온라인 등의 온라인 게임과 R2M, 뮤 아크엔젤, 뮤 오리진2 등의 모바일 게임, 뮤 이그니션2(MU IP), 뮤 템페스트 등의 웹게임을 서비스하고 있습니다. 또한, 자체 개발 게임의 서비스뿐만 아니라 자사 플랫폼인 WEBZEN.COM을 통한 글로벌 퍼블리싱 사업과 자사 IP를 활용한 IP제휴사업 등을 주요 사업으로 하고 있습니다. 2023년 12월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 18.9% 감소하 웹젠은 게임 소프트웨어 기업으로, 현재 주가는 17,490원이고 전일 대비 원의 모습을 보이고 있습니다. 주주현황을 살펴보면 김병관(외 2인)이 지분 27.80%를 소유하고 있습니다. 시가 총액은 5959억 원이며 발행 주식수는 34,950,884주입니다. 외국인 보유 비중은 29.15%이고, 장중 거래량은 384,231을 기록했습니다. 또한, 웹젠은 매출액으로 1,963억 원을 달성했습니다. 2024.05.23 블로그 검색 더보기 for1.k-santenews.co.kr 황금동트레이더 웹젠 주가 전망 목표주가 급변하는 2024년 주식 시장 동향 웹젠 기업 개요 웹젠는 게임 소프트웨어 기업입니다. 대표자는 김태영 이며 설립일은 2000/04/28, 주식 상장일은 2003/05/23입니다. 전체 종업원 수는481명 이고 본사 주소는 경기도 성남시 분당구 판교로 242(삼평동, 판교디지털콘텐츠파크 B동)입니다. 웹젠 주가 분석 웹젠 현재 주가는 16,860원이며 전일 대비 -5.76원의 모습을 보이고 있습니다. 웹젠의 주주현황을 살펴보면 김병관 주주가 전체 지분 27.80%를 소유하고 있습니다. 웹젠는 게임 소프트웨어 기업으로 장중 기준으로 주가는 16,860원 입니다. 웹젠의 시가 총액은 5830억 원이며 발행 주식수는 34,950,884주 입니다. 외국인 보유 비중은 29.19% 이며 장중 거래량은 79,772원 을 기록했습니다. 매출액은 1,963억 원을 달성했습니다. EPS는 1,920원이며 웹젠 주식 배당수익률은 161,230% 입니다.대주주 정 웹젠 가치 분석 기업의 가치를 평가하는 방법은 다양한데, 그 중에서 기술 지표를 활용하는 방법을 소개합니다. 웹젠는 전체 기술주 2,091개 기업 중 1,559위 등급인 입니다. 대표 섹터 평가 기업 중 등급인 입니다. 대표 테마 평가 기업 중에서는 를 차지했습니다. 이를 바탕으로 투자 매력도를 평가해보면 전체 기술주 , 대표 섹터 , 대표 테마 의 결과를 얻을 수 있습니다. 동종분야 기업들의 평균적인 기술력 대비 주가에 비하여 현재 동사의 기술력 대비 주가는 고평가되어 있습니다. 웹젠 주식 결론 <게임서비스 매출 하향화>-동사는 2000년 4월 28일에 설립되었으며 2003년 5월 23일에 코스닥시장에 상장됨. 뮤 온라인, R2, Metin2, 샷온라인 등의 온라인 게임과 R2M, 뮤 아크엔젤 뮤 오리진2등의 모바일 게임, 뮤 이그니션2(MU IP), 뮤 템페스트 등의 웹게임을 서비스함. 자체 개발 게임의 서비스에서부터 자체 플랫폼 WEBZEN.COM을 통한 글로벌 퍼블리싱 사업과 자사 IP를 활용한 IP제휴사업 등을 주요 사업으로 하고 있음.-2023년 12월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 18.9% 감소, 영업이익은 6 웹젠 현재 주가는 16,860원이며 전일 대비 -5.76원의 모습을 보이고 있습니다. 웹젠의 주주현황을 살펴보면 김병관 주주가 전체 지분 27.80%를 소유하고 있습니다. 웹젠는 게임 소프트웨어 기업으로 장중 기준으로 주가는 16,860원 입니다. 웹젠의 시가 총액은 5830억 원이며 발행 주식수는 34,950,884주 입니다. 외국인 보유 비중은 29.19% 이며 장중 거래량은 79,772원 을 기록했습니다. 매출액은 1,963억 원을 달성했습니다. EPS는 1,920원이며 웹젠 주식 배당수익률은 161,230% 입니다.대주주 정 웹젠 주가 2024.05.23 8041.blessstory1.com 804주 웹젠 주가와 글로벌 경제 불안 웹젠 기업 개요 웹젠는 게임 소프트웨어 기업입니다. 대표자는 김태영 이며 설립일은 2000/04/28, 주식 상장일은 2003/05/23입니다. 전체 종업원 수는481명 이고 본사 주소는 경기도 성남시 분당구 판교로 242(삼평동, 판교디지털콘텐츠파크 B동)입니다. 하이스틸 주가와 미국 경제 이 글에서는 하이스틸 주가 전망과 목표 주가, 기업 정보에 대해서 설명합니다. 주식 투자에서 핵심은 미래의 기업 가치를 예상하고 선제적으로 움직이는 것입니다. 투자 대상을 결정하기 전에 8021.blessstory1.com 웹젠 주가 분석 웹젠 현재 주가는 16,680원이며 전일 대비 -180원의 모습을 보이고 있습니다. 웹젠의 주주현황을 살펴보면 김병관 주주가 전체 지분 27.80%를 소유하고 있습니다. 웹젠는 게임 소프트웨어 기업으로 장중 기준으로 주가는 16,680원 입니다. 웹젠의 시가 총액은 5945억 원이며 발행 주식수는 34,950,884주 입니다. 외국인 보유 비중은 29.22% 이며 장중 거래량은 45,894원 을 기록했습니다. 매출액은 615억 원을 달성했습니다. EPS는 2,046원이며 웹젠 주식 배당수익률은 5,830% 입니다. 단기적인 투자를 웹젠 가치 분석 기업 가치를 평가하는 방법은 여러 가지가 있지만, 그 중에서 기술 지표를 활용하는 방식을 소개합니다. 웹젠는 전체 기술주 2,094개 기업 중 1,563위 등급인 입니다. 대표 섹터 평가 기업 중 등급인 입니다. 대표 테마 평가 기업 중에서는 를 차지했습니다. 이를 바탕으로 투자 매력도를 평가해보면 전체 기술주 , 대표 섹터 , 대표 테마 의 결과를 얻을 수 있습니다. 동종분야 기업들의 평균적인 기술력 대비 주가에 비하여 현재 동사의 기술력 대비 주가는 고평가되어 있습니다. 웹젠 주식 결론 <게임서비스 매출 하향화>-동사는 2000년 4월 28일에 설립되었으며 2003년 5월 23일에 코스닥시장에 상장됨. 뮤 온라인, R2, Metin2, 샷온라인 등의 온라인 게임과 R2M, 뮤 아크엔젤 뮤 오리진2등의 모바일 게임, 뮤 이그니션2(MU IP), 뮤 템페스트 등의 웹게임을 서비스함. 자체 개발 게임의 서비스에서부터 자체 플랫폼 WEBZEN.COM을 통한 글로벌 퍼블리싱 사업과 자사 IP를 활용한 IP제휴사업 등을 주요 사업으로 하고 있음.-2023년 12월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 18.9% 감소, 영업이익은 웹젠는 게임 소프트웨어 기업입니다. 대표자는 김태영 이며 설립일은 2000/04/28, 주식 상장일은 2003/05/23입니다. 전체 종업원 수는481명 이고 본사 주소는 경기도 성남시 분당구 판교로 242(삼평동, 판교디지털콘텐츠파크 B동)입니다. 하이스틸 주가와 미국 경제 이 글에서는 하이스틸 주가 전망과 목표 주가, 기업 정보에 대해서 설명합니다. 주식 투자에서 핵심은 미래의 기업 가치를 예상하고 선제적으로 움직이는 것입니다. 투자 대상을 결정하기 전에 8021.blessstory1.com 2024.05.21 8031.blessstory1.com 8031주 웹젠 주가 예측 웹젠 기업 개요 웹젠는 게임 소프트웨어 기업입니다. 대표자는 김태영 이며 설립일은 2000/04/28, 주식 상장일은 2003/05/23입니다. 전체 종업원 수는488명 이고 본사 주소는 경기도 성남시 분당구 판교로 242(삼평동, 판교디지털콘텐츠파크 B동)입니다.최근 뉴스"뽑기 확률이 0%?"...웹젠 '뮤 아크엔젤' 이용자들 ...웹젠 '라그나돌', 신규 캐릭터 '쿄오코츠' 선보여웹젠, 투자 확대로 성장 발판 마련...개발-퍼블리싱... 정보 습득을 위해 항상 최신 뉴스를 점검하고 신속한 투자 결정을 고려하세요. 웹젠 주가 분석 웹젠 현재 주가는 16,020원이며 전일 대비 -80원의 모습을 보이고 있습니다. 웹젠의 주주현황을 살펴보면 김병관 주주가 전체 지분 27.80%를 소유하고 있습니다. 웹젠는 게임 소프트웨어 기업으로 장중 기준으로 주가는 16,020원 입니다. 웹젠의 시가 총액은 5627억 원이며 발행 주식수는 34,950,884주 입니다. 외국인 보유 비중은 28.65% 이며 장중 거래량은 17,184원 을 기록했습니다. 매출액은 1,963억 원을 달성했습니다. EPS는 1,991원이며 웹젠 주식 배당수익률은 147,336% 입니다.대주주 구성 웹젠 가치 분석 기업의 가치 평가 방법은 다양하게 있지만, 그 중에서 기술 지표를 활용한 방식을 소개합니다. 웹젠는 전체 기술주 2,094개 기업 중 1,555위 등급인 입니다. 대표 섹터 평가 기업 중 등급인 입니다. 대표 테마 평가 기업 중에서는 를 차지했습니다. 이를 바탕으로 투자 매력도를 평가해보면 전체 기술주 , 대표 섹터 , 대표 테마 의 결과를 얻을 수 있습니다. 동종분야 기업들의 평균적인 기술력 대비 주가에 비하여 현재 동사의 기술력 대비 주가는 고평가되어 있습니다. 웹젠 주식 결론 <주요 게임서비스 매출 감소>-동사는 2000년 4월 28일에 설립되었으며 2003년 5월 23일에 코스닥시장에 상장됨. 뮤 온라인, R2, Metin2, 샷온라인 등의 온라인 게임과 R2M, 뮤 아크엔젤 뮤 오리진2등의 모바일 게임, 뮤 이그니션2(MU IP), 뮤 템페스트 등의 웹게임을 서비스함. 자체 개발 게임의 서비스에서부터 자체 플랫폼 WEBZEN.COM을 통한 글로벌 퍼블리싱 사업과 자사 IP를 활용한 IP제휴사업 등을 주요 사업으로 하고 있음.-2023년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 36.9% 감소, 영업이익은 웹젠 현재 주가는 16,020원이며 전일 대비 -80원의 모습을 보이고 있습니다. 웹젠의 주주현황을 살펴보면 김병관 주주가 전체 지분 27.80%를 소유하고 있습니다. 웹젠는 게임 소프트웨어 기업으로 장중 기준으로 주가는 16,020원 입니다. 웹젠의 시가 총액은 5627억 원이며 발행 주식수는 34,950,884주 입니다. 외국인 보유 비중은 28.65% 이며 장중 거래량은 17,184원 을 기록했습니다. 매출액은 1,963억 원을 달성했습니다. EPS는 1,991원이며 웹젠 주식 배당수익률은 147,336% 입니다.대주주 구성 2024.04.05 mimint.co.kr view 웹젠 주가 강세, 뮤 모나크 흥행으로 실적증가 전망 웹젠 로고 웹젠 주가가 강세다. 30일 오후 3시 3분 기준 웹젠은 6.61%(1040원) 상승한 1만 6780원에 거래되고 있다. 신한투자증권은 전날 웹젠에 대해 투자의견 '매수'와 목표주가 1만 6000원을 유지했다. 강석오... 2024.01.30 웹문서 검색 더보기 namu.wiki 웹젠 - 나무위키 대한민국의 게임 제작사. 사장이나 프로그래머를 비롯한 핵심 스탭은 90년대 국산 IBM-PC게임의 명가중 하나였던 미리내 소프트웨어와 관계가 있었다. 이 회사 창업주이자 전 대표인 김남주가 예전에 개발했던 이즈미르라는 게임을 미리내소프트웨어에서 퍼블리싱하면서 김남주 계통 스탭과 미리내소프트웨어와의 인연이 시작되었기 때문. 설립일 2000년 4월 28일 업종명 온라인·모바일 게임 소프트웨어, 개발 및 공급업 영업이익 518억원(2019) # 기업규모 중견기업 상장시장 코스닥(KOSDAQ)(2003년~ ) 개요 상세 게임 목록 여담 같이 보기 2024.05.04 통합웹 더보기
서비스 안내 스토리의 글을 대상으로 검색결과를 제공합니다. 자세히보기 샤인웨이 시사 분야 크리에이터 총체적 난국에 빠진 한국 게임 한국 게임시장 10년 만에 후퇴하다 2023년은 한국 게임산업사에서 불명예스러운 한 해로 기억될 것 같습니다. 2013년 이후 10년 만에 국내 게임시장 규모가 줄어든 해였기 때문이죠. 지난해 시장 규모는 19조7900억원으로 전년(22조2149억원)보다 11% 쪼그라들었습니다. 코로나19 특수가 사라진 냉혹한 현실을 보여주는 상징적인 사건이죠. 국내와 달리 글로벌 게임 시장은 계속 성장했습니다. 지난해 시장 규모는 2171억4100만달러(297조원)으로 4.3% 커진 것으로 집계됐는데, 성장세는 2025년까지 이어질 전망입니다. 국내 시장의 역성장이 전 세계적인 게 적자 기업 속출, 주가는 반토막 넘게 폭락 주요 게임사 10곳의 지난해 실적에서 역성장 여파가 고스란히 드러났는데요. 절반인 5곳의 연매출이 전년보다 줄었고, 엔씨소프트는 매출 감소율이 31%에 달했습니다. 수익성에선 더 나쁜 성적표를 받았는데요. 넷마블과 펄어비스, 위메이드, 컴투스가 영업손실을 기록했고, 엔씨(-75%)와 카카오게임즈(-58%), 웹젠(-40%)은 영업이익 규모가 크게 줄었습니다. 매출과 영업이익이 증가한 게임사는 넥슨과 크래프톤, 넥슨게임즈 3곳에 불과했죠. 넥슨게임즈의 실적 성장에는 넥슨지티 합병 효과가 반영됐습니다. 2020년 이후 주가도 살펴 한계에 부딪친 양산형 게임 전략 PC에서 모바일 전환이 가속화한 2010년대 중반부터 양산형 게임의 범람은 국내 게임업계의 고질적인 문제로 꼽혀왔습니다. 특정 게임이 성공하면 같은 장르, 비슷한 콘셉트 게임들이 쏟아지는 현상이 반복됐는데요. 특히 확률아이템을 통한 단기 수익 창출에 유리한 MMORPG 장르가 셀 수 없이 쏟아졌죠. 게임사들이 빠르게 흥행작을 모방하는 데 치중하면서 게임별 개성은 찾아볼 수 없었습니다. 출시 시점에 맞춰 공격적인 마케팅 활동을 펼치는 신작에 게이머를 빼앗길 수밖에 없는 구조였는데요. 당연히 장기간 서비스가 불가능한... 한국 시장 잠식하는 중국 게임, 중국 진출 막힌 한국 게임 지난해 상반기 국내 모바일게임 다운로드 1~10위를 보면 7종이 해외 개발사가 제작한 게임입니다. 다운로드 성과가 매출로 직결되진 않지만, 외산 게임들이 국내 시장을 잠식해가는 현실을 보여주죠. 국내 게임사들이 MMORPG 장르에서 여전한 주도권을 쥔 것과 달리 캐주얼 장르에서는 외산 게임들이 강세를 보입니다. 국내 게임업계의 최대 수출국은 중국과 대만을 포함한 중화권입니다. 2022년 전체 수출의 45%가 중화권으로 이뤄졌습니다. 대부분 '던전앤파이터', '크로스파이어' 등 스테디셀러 흥행작들의 성과인데요. 2017년... 확률아이템 규제 시행… 수익 타격 불가피 국내 게임업계에 가장 큰 타격으로 작용한 요인은 확률아이템 입법 규제입니다. 지난해 1월 말 국회를 통과한 게임산업진흥법 개정안에 따라 올해 3월부터 확률아이템 정보공개 등 입법 규제가 시작됐는데요. 아직 시행 초기라서 게임사 수익성에 끼칠 영향을 추산하긴 어렵지만, 확률아이템 매출에 지나치게 의존하는 국내 게임업계 특성상 상당한 타격이 예상됩니다. 국내 게임사 매출에서 확률아이템이 차지하는 비중은 PC게임 76%, 모바일게임 75%에 달합니다. 확률아이템 규제 시행으로 게임사는 아이템 종류와 확률정보를 게임... 콘솔게임 키우겠다는 정부… 실현 가능성 떨어져 최근 문체부는 '2024~2028년 게임산업 진흥 종합계획'을 발표했습니다. 게임업계가 위기에 빠진 시점에 나온 정책이라서 게임사들의 이목이 집중됐는데요. 일단 내용을 떠나서 올해부터 시행할 정책을 5월이 돼서야 발표한 점은 이해가 안 됩니다. 이렇게 정책 타임라인을 짜면 시행 첫 해에는 제대로 예산을 투입할 수 없습니다. 이번 정책의 핵심은 콘솔게임 집중 육성입니다. 문체부는 세계 콘솔게임 시장에서 국내 게임 비중이 1.5%에 불과한 사실을 언급하면서 미개척 분야로 판단했습니다. 콘솔게임 기기 및 플랫폼 기업인... 7 주요 게임사 10곳의 지난해 실적에서 역성장 여파가 고스란히 드러났는데요. 절반인 5곳의 연매출이 전년보다 줄었고, 엔씨소프트는 매출 감소율이 31%에 달했습니다. 수익성에선 더 나쁜 성적표를 받았는데요. 넷마블과 펄어비스, 위메이드, 컴투스가 영업손실을 기록했고, 엔씨(-75%)와 카카오게임즈(-58%), 웹젠(-40%)은 영업이익 규모가 크게 줄었습니다. 매출과 영업이익이 증가한 게임사는 넥슨과 크래프톤, 넥슨게임즈 3곳에 불과했죠. 넥슨게임즈의 실적 성장에는 넥슨지티 합병 효과가 반영됐습니다. 2020년 이후 주가도 살펴 게임 확률아이템 콘솔게임 2024.05.13 브런치스토리 검색 더보기 story.kakao.com 난장이가쏘아올린희망 난장이가쏘아올린희망 - 카카오스토리 게임섹터를 바라보는 시각은 대동소이함 엔씨 주가 대폭락의 원인이 당사가 가장 잘 하는 MMORPG신작 부재...섹터내 선호종목(모두 기술적 테마 트레이딩 대상) 웹젠(밸류업),크래프톤,더블유게임즈,데브시스터즈 2024.02.26 카카오스토리 검색 더보기 시사 크리에이터 보기