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namu.wiki 트랜스포머 프라임 - 나무위키 트랜스포머 프라임은 트랜스포머 시리즈의 Aligned 세계관의 한 축을 담당하는 일련의 작품군이다. 프라임 시리즈는 워 포 사이버트론 이후 사이버트론을 벗어난 오토봇과 디셉티콘들이 지구에서 다시 맞붙는 내용을 그리고 있다. 프라임(Prime)이라는 제목은 가장 중심이 되는 세계관이 되라는 뜻에서 붙여진 것이다. 원제 Transformers: Prime 제작사 해즈브로 스튜디오 장르 SF 감독 알렉스 커츠만, 로베르토 오씨, 제프 클라인 음악 브라이언 타일러 개요 상세 애니메이션 완구 코믹스 평가 기타 외부 링크 2024.05.06 웹문서 검색 더보기 타이 유우키 - 나무위키 놀런 노스 - 나무위키 100.daum.net 백과사전 트랜스포머 프라임 만화애니 정보/머리말만화애니 정보/애니만화애니 정보/꼬리말 트랜스포머 프라임은 하스브로 스튜디오에서 제작한 트랜스포머 시리즈의 애니메이션이다. 본 작품은 영화 세계관이 아닌 얼라인드 세계관의 작품이다. 2010년 11월 29일에 미국의 케이블 방... 백과사전 검색 더보기 출처: 위키백과
roseknightmare.tistory.com 보라색 장미의 악몽 트랜스포머 프라임 외 - 얼라인드 세계관은 왜 망했나? 전문 수 많은 얼라인드 작품들. 1984년에 설립된 잘 알려진 장난감/미디어 프랜차이즈인 트랜스포머 브랜드는 수년에 걸쳐 연속성과 디자인 철학을 재창조한 것으로 잘 알려져 있습니다(비스트 워즈/머신. 유니크론 트릴로지, 실사영화 베이포머, 애니메이티드 등). 오늘 주제에서는 해즈브로와 타카라가 원했던 엄청난 야망인 얼라인드 세계관에 초점을 맞추겠습니다. 그리고 얼라인드 세계의 전체 아이디어가 막대한 돈, 노력 낭비 및 거의 단일화를 초래하는지에 대해 설명합니다. -일본에서 트랜스포머 브랜드의 회복할 수 없는 평판... 배경 얼라인드 연속성 제품군은 향후 10년 동안 트랜스포머 브랜드의 기반이 될 의도로 2010년에 출시되었습니다. 그 핵심은 소설적으로 트랜스포머에 대한 수십억 년의 역사를 기록한 "계시의 제본 Binder of Revelation"(후술)입니다. 야심 찬 얼라인드 세계관의 상호 연결된 다양한 프랜차이즈, 쇼, 비디오 게임 등을 포함합니다. "얼라인드 세계관 Aligned Continuity"이라는 용어가 이 연속성 제품군을 설명하는 데 사용되는 가장 눈에 띄는 이름임에도 불구하고 이름 자체는 공식 이름이 아닌 해즈브로의 의견을 바탕으로 비디오 게임 얼라인드 비디오 게임 3부작 트랜스포머: 워 포 사이버트론(2010) 트랜스포머: 폴 오브 사이버트론(2012) 트랜스포머: 라이즈 오브 더 다크 스파크 (2014) 대전쟁이 끝날 무렵을 배경으로 하는 <워 포 사이버트론>은 다크 에너존으로 알려진 신비한 물질을 활용하려는 메가트론의 탐구에 중점을 두고 있습니다. 이 탐구로 인해 사이버트론 자체가 부패하여 수백만 년 동안 아무도 살 수 없게 만드는 것으로 끝납니다. 이러한 이벤트는 동시에 출시된 소설 <트랜스포머: 엑소더스>와 상당 부분과 겹치지만 이벤트와 연속성은 서로 다른 방 소설 얼라인드 소설 3부작 트랜스포머: 엑소더스(2010) 트랜스포머: 엑자일(2011) 트랜스포머: 리트리뷰션(2014) 소설 <트랜스포머: 엑소더스>는 <워 포 사이버트론> 비디오 게임과 스토리가 겹치며 전쟁 전 사이버트론의 삶과 디셉티콘의 부상으로 이어진 요인에 대한 자세한 설명을 제공하지만 개별 스토리와 플롯 포인트는 비디오 게임과 다릅니다. 작가 Alex Irvine은 또한 <워 포 사이버트론>의 만화판과 외전 단편 소설 <타이거 팩스의 범블비 Bumblebee at Tyger Pax>를 썼으며 2011년에 다시 돌아와 <트랜스 애니메이션 시리즈 얼라인드 세계관의 애니메이션 작품들 트랜스포머: 프라임(2010~2013) 트랜스포머: 레스큐봇(2011-2016) 트랜스포머: 고(2013) 트랜스포머: 로봇츠 인 디스가이즈 (2015-2017) 트랜스포머: 레스큐 봇 아카데미(2018-2020) <트랜스포머 프라임>은 2010년 후반에 허브 네트워크에서 데뷔했습니다. 게임 <트랜스포머: 워 포 사이버트론> 이후 5개월 후에 출시되었으며 다크 에너존을 주요 줄거리로 다루었지만 작품 간의 묘사는 달랐습니다. <워 포 사이버트론>에선 다크 에너존을 단지 강력하고 위험한 연료로 묘사했 의도된 비전 얼라인드 연속성은 이전의 모든 이전 지식에서 거대 통합 우주를 합성하려는 시도로 시작되었으며 애런 아처 Aaron Archer와 릭 알바레즈 Rik Alvarez의 초기 의견은 얼라인드 타임라인이 나머지 트랜스포머 다중 우주와 완전히 분리되어 있다고 제안했습니다. 많은 보편적인 설정 말이죠("지난 세대의 브랜드에서 알고 있는 모든 것이 새로운 연속성에서 사실일 수도 있고 아닐 수도 있다"는 이 새로운 연속성을 언급하는 해즈브로의 의견과 함께). 좀 더 기이한 개념은 프라임 킥스타트 Unit:E의 성공을 보았을 것입니다. 이는 트랜스 합병증 얼라인드 세계관을 뒷받침하는 창의적인 설계자들은 최종 결과보다 자신의 세계에 대해 훨씬 더 야심 찬 비전을 갖고 있었던 것이 분명합니다. 예를 들어, 어느 시점에서 해즈브로는 IDW Publishing이 당시 진행 중인 <트랜스포머 G1> 연속성을 New 52 스타일로 "재설정"하여 캐릭터와 배경 스토리에 대한 <프라임> 및 <워 포 사이버트론>을 포함할 수 있다고 제안했습니다. IDW는 계획을 변경하기 위해 다가오는 "2단계" 실행을 위해 이미 너무 많은 기반을 마련했다고 주장하며 거절했고 Hasbro는 문제를 철회했습니다. 어 얼라인드 세계관 3단계 – 전혀 발생하지 않음 IDW의 마지막 스토리가 될 예정이었던 <트랜스포머: 충돌 코스 Transformers: Collision Course>. 이번 설명과는 직접적으론 무관하나 연관은 크다. 이미 시작된 연속성 문제로 인해 시크릿 워즈/New 52 유형의 이벤트 제안을 포함하는 사전 계획된 전체 III 단계 역시 아무 데도 진행되지 않았습니다. IDW는 재창조된 G1에 5년을 투자했으며 강제로 재부팅하면 모든 것이 폐기될 것입니다. IDW G1 실행과 <리제너레이션 원>이 곧 시작될 예정이므로 IDW는 "독자들에게 혼란을 줄 수 있기 때문에" 새로운 계시의 제본 Binder of Revelation 실제 <계시의 제본>에 수록된 옵티머스 프라임 내용. "계시록의 바인더"(통칭 BOR)는 얼라인드 세계관 계열의 소설을 뒷받침하는 354페이지 분량의 성경의 비공식 이름입니다. 이 책은 애런 아처(당시 글로벌 디자인 개발 감독), 릭 알바레즈(당시 해즈브로 지적재산관리자) 및 해즈브로의 다른 트랜스포머 전문가(외부 파트너 파비안 니시에자 Fabian Nicieza 및 팬덤의 도움을 받아)가 공동 집필했으며, 이전의 모든 트랜스포머 지식 "세대"의 개념을 결합하여 수십억 년의 역사를 기록합니다. 이 서적을 만드는데 약 25만 달러가 상황이 무너지기 시작 별개로 두 작품은 이어지지 않는다. 얼라인드 세계관을 통해 응집력 있는 내러티브를 만들고 싶었음에도 불구하고 해즈브로는 프랜차이즈를 다른 스튜디오에 라이선스 할 때 창의적인 제어권을 유지하지 않았으며 다양한 창작가들이 원하는 것은 무엇이든 할 수 있도록 허용하고 다른 부분에서 확립된 플롯 포인트를 공개적으로 무시했습니다. <프라임> 애니메이션 스튜디오는 WFC/FOC와 아무 관련이 없으며 WFC/FOC가 모두 <프라임>의 프리퀄로 연결되어 있음에도 불구하고, 애니메이션 제작자들은 이를 인정하기를 거부했습니다. <프라 비스트 헌터 사실상 모든 걸 망친 주범 이러한 모든 갑작스러운 변화와 헛소리는 불행히도 프라임 시즌 3에도 영향을 미쳤습니다. 얼라인드 프레데콘 휘장. 초기 버전(왼쪽)과 감독의 요구로 바뀐 최종본(우측). 이 시기에 애런 아처가 VP(부사장)로 강등되면서 새로운 디자인 디렉터가 임명되었습니다. 새 감독이 임명되자마자 그 사람은 옵티머스 프라임의 시즌 3 디자인을 녹색으로 만들기를 원하는 등 다양한 변화를 주장했고(이것은 비스트 헌터 옵티머스 프라임 장난감 중 하나가 주로 녹색인 이유를 설명할 수 있음) 디자이너가 이미 만들어... 장난감 라인과 쇼의 불협화음 장난감들도 순탄치 못한 상황에 쳐했었다. 트랜스포머의 핵심은 여전히 장난감 중심 프랜차이즈이기 때문에 애니메이션과 영화가 장난감을 홍보하고 매출을 늘리는 역할을 하는 한 괜찮을 것입니다. 불행히도 <트랜스포머 프라임>의 경우 상황이 그렇게 간단하지 않습니다. 장난감이 진열대에 오르기도 전에 캐릭터가 죽어서 장난감에 대한 청중의 관심이 감소하고 선반에 따뜻하게 보관(악성재고의 은어인 '수호신'을 의미)되어 있습니다. 애니메이션 <트랜스포머 프라임>은 북미 시청자를 대상으로 허브에서만 방영되었으며, 장난감... 65 얼라인드 세계관의 애니메이션 작품들 트랜스포머: 프라임(2010~2013) 트랜스포머: 레스큐봇(2011-2016) 트랜스포머: 고(2013) 트랜스포머: 로봇츠 인 디스가이즈 (2015-2017) 트랜스포머: 레스큐 봇 아카데미(2018-2020) <트랜스포머 프라임>은 2010년 후반에 허브 네트워크에서 데뷔했습니다. 게임 <트랜스포머: 워 포 사이버트론> 이후 5개월 후에 출시되었으며 다크 에너존을 주요 줄거리로 다루었지만 작품 간의 묘사는 달랐습니다. <워 포 사이버트론>에선 다크 에너존을 단지 강력하고 위험한 연료로 묘사했 트랜스포머 트랜스포머 프라임 얼라인드 2024.04.23 블로그 검색 더보기 트랜스포머 프라임 - 썬더트론, 그는 누구인가 트랜스포머 프라임 - 비콘, 그들은 누구인가? gall.dcinside.com mgallery cybertron_tf 팬 애니메이션 ‘트랜스포머 프라임: 갈바트론의 복수’ 예고편 youtu.be 2016년 때 처음 팬 오프닝 영상을 통해 공개(지금은 영상이 삭제됨)된 팬 애니메이션 ‘트랜스포머 프라임: 갈바트론의 복수’가 렌더링 완료된 예고편이 최초로 공개됐습니다. 애니메이션 제작자 Prime... 2024.02.12 전체보기 트랜스포머 프라임 미사용 원화 자료들 TPwNQyRql&id=100063636397331 Night Shing이란 페이스북 페이지에서 초창기 트랜스포머 프라임 애니메이션 컨셉아트 자료를 올림. 몇가지 간추리자면 원래 임시 명칭으로 트랜스포머 로봇츠 인 디스가이즈로... 스포) 트랜스포머 프라임에서 아까운 캐릭터 않고 벌크헤드 라이벌이라 서로간의 케미 같은거 기대되는 캐릭터였음 특히 "생체 로봇 해부" 편에서 트랜스포머 연구하려는 인간 단체에 납치당해서 강제로 해부될려는 연출 나오고 악연이었던 벌크헤드랑 잠시... blog.naver.com 패왕의블로그 (APC TOYS 버전)트랜스포머 프라임 제트 비콘 리뷰 28 갤럭시]APCTOYS 트랜스포머프라임 디셉티콘 비콘 - 광부 - 트랜스포머프라임 더보기 2024.02.구매확정 안녕하세요, 여러분!! 이번엔 APC TOYS 버전 트랜스포머 프라임 제트 비콘 리뷰로 돌아왔습니다. APC TOYS 버전 트랜스포머 프라임 비콘 구입 당시 제트 비콘도 나와줬음 좋겠다고 생각했었는데 정말로 이렇게 나와... 2024.03.20 blog.naver.com THERE'S MORE TO THEM THAN MEETS THE EYE [피규어뉴스] 중국 비라이센스 3사 APCTOYS 트랜스포머 프라임 퍼스트 에디션 보이져 클래스 벌크헤드 K.O 공식 이미지 공개 18 트랜스포머 프라임 제품의 K.O를 위주로 내주는 중국 비라이센스 3사 APCTOYS에서 트랜스포머 프라임 퍼스트 에디션 보이져 클래스 벌크헤드의 K.O 제품을 출시합니다. 이전 휠잭과 마찬가지로 닥터우에서 출시한 업그레이드 키트까지 복사해서 내주는군요. 트랜스포머 프라임 퍼스트 에디션 제품이 정말 명품 라인... 2024.05.20 통합웹 더보기
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트랜스포머 프라임 home.ebs.co.kr/transformers/ EBS 애니메이션 프로그램. 캐릭터 소개 제공.
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THE Hub 애니메이션 13부작, 2013.3.22~7.26
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