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am0119.tistory.com 새벽 1시 19분 [유니티 기초] 인스턴스 활용 예제 반복문을 이용한 오브젝트 생성 반복문을 이용해 원하는 갯수만큼 오브젝트를 복제해서 생성하는 예제로 반복으로 사용되는 변수 i를 용해 오브젝트에 x 위치와 회전을 서서히 증가되도록 설정하였다. 다음 코드와 같이 중첩 이중 반복문을 사용한다면 격자 형태의 사각 맵을 표현할 수 있다. 외부 반복문은 격자의 y축 계산으로, 내부 반복문은 격자의 x축 계산으로 사용된다. (x축과 y축 값 모두 잘 증가되고 있는데 왜 저렇게 겹처서 나오는지 모르겠다...) 반복문 조건을 통해 특정 위치에 생성하지 않도록 할 수 있다. continue 키워드는 반복문에서 현재 조건을... 임의의 Prefab으로 오브젝트 생성 여러 종류의 prefab 중 임의의 prefab이 생성되게 하는 예제를 진행할 것이다. 우선 추가적으로 여러 prefab을 추가한다. 게임 오브젝트는 배열 형태이기 때문에 PrefabArray 변수에 동일한 타입의 여러개의 Prefab을 등록할 수 있다. Random.Range() 함수는 첫번째 매개변수로 나오는 숫자부터 두번째 매개변수까지 중에 하나의 숫자가 임의로 랜덤으로 선발된다. 선택된 숫자는 index 변수에 적용이 되며, index 변수가 instantiate()를 할 때 Prefab의 순번으로 들어가게 된다. 예를 들 임의의 위치에서 오브젝트 생성 Random.Range() 함수를 이용해서 오브젝트가 생성되는 x, y 위치를 임의로 설정해서 오브젝트를 생성해보도록한다. 이것도 이전 예제와 동일하게 할 때마다 결과가 다르게 나오게 된다. SpawnPoint에서 오브젝트 생성 맵에 배치한 특정 오브젝트 위치에서 오브젝트가 생성되도록하는 예제를 진행할 것이다. (SpawnPoint) 새로 오브젝트를 생성하고 생성 위치로 사용되기 때문에 화면에 안보여도 되지만 배치 편리성을 위해 보이게 설정하고 배치를 진행한다. 두 개의 오브젝트 크기는 각각 0.2 이며 위치는 (6,4) 와 (-6, -4)로 하여 대각선 위치로 배치하였다. 아래 코드에서 SpawnPoint를 저장할 수 있는 트랜스폼 타입의 배열의 변수를 선언하였고, 배열 변수 중에 임의로 하나의 트랜스폼 변수의 값을 선택하게 된다. 선택된 위치를 posi 플레이어 위치에 오브젝트 생성 슈팅 게임에서 활용할 수 있도록 플레이어의역할을 하는 게임 오브젝트 하나를 생성하고, 플레이어의 위치에서 특정키를 입력했을 때, 오브젝트를 생성하는 예제를 진행할 예정이다. 플레이어의 움직임을 Player Controller 스크립트 코드를 작성하였다. Input.GetKeyDown은 키보드 입력을 뜻하여 keyCodeFire 변수에 있는 KeyCode.Space를 스페이스바를 누르면 안쪽 코드가 실행된다. 이때 Instantiate()에서 bulletPrefab을 오브젝트가 생성되게 된다. 생성 위치는 현재 게임 오브젝트의 위치 30 반복문을 이용해 원하는 갯수만큼 오브젝트를 복제해서 생성하는 예제로 반복으로 사용되는 변수 i를 용해 오브젝트에 x 위치와 회전을 서서히 증가되도록 설정하였다. 다음 코드와 같이 중첩 이중 반복문을 사용한다면 격자 형태의 사각 맵을 표현할 수 있다. 외부 반복문은 격자의 y축 계산으로, 내부 반복문은 격자의 x축 계산으로 사용된다. (x축과 y축 값 모두 잘 증가되고 있는데 왜 저렇게 겹처서 나오는지 모르겠다...) 반복문 조건을 통해 특정 위치에 생성하지 않도록 할 수 있다. continue 키워드는 반복문에서 현재 조건을... 2024.04.16 블로그 검색 더보기 josephlim.tistory.com 92J React_수업예제정리_Day_01 36 cd shop npm start npm install -D tailwindcss npx tailwindcss init npm install react-router-dom npm install axios ㅡㅡㅡ ★ 리액트 1.MY-APP (propts 예제 부모와 자식 관계로 데이터를 주고받습니다.) src - exam01 - Frist01.jsx src - exam01 - Fruit.jsx src - index.js (Fruit이라는 ) 결과: 2.MY-APP (시간... 2024.05.03 guitarhero404.tistory.com 기타히어로404의 IT 블로그 [DevExpress] WinForms 예제 - 1 (Data Grid and Editors) 59 - 이 예제는 DevExpress 의 Data Grid and Editors 를 참조하여 작업하였습니다. 소스를 참조한게 아니라 Form 및 출력 내용을 참조했습니다. 테이블 컬럼 구조 및 데이터 바인딩 방식(예제는 xml 파일 참조 방식입니다.) 등등은 전부 제가 작업했습니다. 관련 사전 게시글 1. [DevExpress] 다른 페이지(사용자 정의... 프로시저 예제 Devexpress LookUpEdit ColumnEdit Format Rules Data Grid and Editors 2024.04.22 www.internetmap.kr 공간정보와 인터넷지도 ComfyUI 예제 - Stable Cascade Image Variations 개요 여기에 포함된 예제를 사용하기 위해서는 stable_cascade_stage_c.safetensors 및 stable_cascade_stage_b.safetensors 체크포인트 파일을 다운로드 받아, ComfyUI\models\checkpoints 폴더에 넣으셔야 합니다. 스테이블 캐스케이드는 3단계 프로세스로서, 제일 먼저 스테이지 C 모델에서 저해상도 잠상(잠재 이미지}를 생성한다. 그 다음 이 잠상을 스테이지 B 디퓨전 모델을 사용하여 확대한다. 마지막으로 이렇게 확대된 잠상이 스테이지 A로 전달되어 다시 한번 확대되고 이미 Text-to-Image 아래는 가장 간단한 txt2img 워크플로입니다. 참고로 이 워크플로는 ComfyUI_exsamples 사이트에 있는 워크플로를 약간 변형한 것입니다. 특히 스테이지 C의 샘플링 단계를 20에서 10으로, 스테이지 B의 샘플링 단계를 10에서 5로 낮췄으니 참고하세요. txt2img_cascade.json 0.01MB 이 워크플로는 스테이지 C와 스테이지 B로 나누어져 있습니다. 먼저 아래는 스테이지 C 부분입니다. 먼저 형태는 기본 워크플로와 매우 비슷합니다. [Load Checkpoint] 노드, Positive/Negative Image-to-Image 아래는 이미지를 인코딩하여 스테이지 C에 전달함으로써, 기본적인 image-to-image 를 수행하는 워크플로의 예입니다. img2img_cascade.json 0.01MB 이 워크플로는 위쪽에 있는 txt2img 워크플로와 거의 동일합니다. 스테이지 C에서만 약간 다릅니다. 가장 다른점은 왼쪽 아래의 잠상(latent)를 만들어주는 부분으로서, txt2img에서는 아래와 같이 [StableCascade_EmptyLatentImage]의 노드를 사용했지만... img2img에서는 이미지를 [StableCascase_StageC_V Image Variations 스테이블 캐스케이드는 입력된 이미지에 대한 CLIP vision 출력을 사용하여, 여러가지 변형된 이미지를 생성할 수 있다. 아래는 그 예제 워크플로입니다. variation_cascade.json 0.01MB 이 워크플로와 아래쪽에서 사용되는 입력 이미지는 아래를 사용하시면 됩니다. 이 워크플로도 전체적으로는 맨 위의 txt2img 워크플로와 상당 부분 닮았습니다. 하지만 스테이지 C의 경우엔 상당한 차이가 있습니다. 아래는 스테이지 C 중에서 달라진 부분만 따로 추출한 겁니다. 먼저 [Load Checkpoint] 노드 대신 [ 다중 이미지 Remix 아래는 입력된 이미지가 2장 이상일 때 사용할 수 있는 워크플로입니다. multiple_remix_cascade.json 0.02MB 복잡해 보이지만, 바로 위의 "Image Variation" 워크플로와 거의 비슷합니다. 아래 보시는 것처럼, [Load Image], [CLIP Vision Encode], [unCLIPConditioning] 노드가 각각 2개가 있고, 이것이 뒤이어 연결되어 있을 뿐입니다. 여기에서 빨간색 박스를 칠해 둔 부분을 지워버린다면, 위의 "Image Variation" 워크플로와 완전히 동일해집니다. 39 여기에 포함된 예제를 사용하기 위해서는 stable_cascade_stage_c.safetensors 및 stable_cascade_stage_b.safetensors 체크포인트 파일을 다운로드 받아, ComfyUI\models\checkpoints 폴더에 넣으셔야 합니다. 스테이블 캐스케이드는 3단계 프로세스로서, 제일 먼저 스테이지 C 모델에서 저해상도 잠상(잠재 이미지}를 생성한다. 그 다음 이 잠상을 스테이지 B 디퓨전 모델을 사용하여 확대한다. 마지막으로 이렇게 확대된 잠상이 스테이지 A로 전달되어 다시 한번 확대되고 이미 워크플로 스테이블 디퓨전 Stable Cascade Stable Cascade workflow 2024.02.24 subprofessor.tistory.com SUBORATORY [선형대수학] 선형방정식, 연립방정식 예제 36 대수학 선형방정식에 대해 두 글에 걸쳐서 알아봤는데 이번에는 직접 선형방정식을 풀어보는 시간을 가져봅시다. 예제와 함께 풀이가 나와있긴 하지만 직접 풀고 풀이를 확인하는 것을 추천합니다 (예제 1) 첨가행렬로 표현된 아래 선형방정식계의 해를 구해라 먼저 첨가행렬을 Echelon form으로 바꾸어야 합니다 두... 선형대수학 연립방정식 2024.04.23 푸리에 급수 예제 통합웹 더보기
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